LazyBoy:🌟 星座坦白局!来唠唠~你的本命PICK~

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36906

✅ 你的本命星座是什么?✅ 有没有哪个星座你DNA动了 or 连夜避雷?

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

indienova.com/indie-game-news/indie-talk-1/

最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……至尊小夜猫像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/game/the-dreamcatcher

而他神秘的梦境是这一切复原的关键。 《梦乡》是一款着重于叙事与探索的第一称冒险游戏。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。- 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。- 引人入胜的氛围渲染

盐面团(Sol Cesto)

indienova.com/steam/game/2738490

房间可选,但房内乾坤全然不可控:会不会有敌人杀出来?还是能撞见多金宝箱?有没有什么秘密亟待发掘?……《Sol Cesto》的每段旅程都不会重复:5 种环境,暗藏招数各异的怪兽与陷阱10 个角色,能力、属性

穴居人冒险(Caveman adventures)

indienova.com/steam/game/928490

穴居冒险活动在这里为您带来很多乐趣,它将您和您的孩子紧紧抓住设备!……穴居冒险是一款你成为英雄的游戏!丛林被外星捕获,许多史前动物被捕获并放入笼中。……我相信你不会后悔

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

而我做的正好相反,我的游戏难于上手,在游戏的前十分钟可能很容易让人觉得沮丧并放弃,设计思路非常像celeste……,可能大部分都很难在游玩的头十分钟掌握,导致在很早期就陷入了卡关的尴尬境地。……各位有没有陷入过这种纠结呢?

Elite Archery

indienova.com/steam/game/977110

不幸的是,当地人不会让你如此轻易地获得他们的神圣宝藏!在精英射箭中,你扮演冒险家,寻找宝藏和财富!……不幸的是,当地人不会让你如此轻易地获得他们的神圣宝藏!……为了你的箭射到目标,你需要控制风,从而改变射击的轨迹

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

主要靠什么让画面这么带感呢?……,我只能想到用emissive material + point light + blooming,有没有什么特殊的技巧……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

indienova.com/u/1000water/blogread/8067

树叶是绿的还是蓝的,善良是该被唾弃还是被提倡,有没有四十米高的机器有没有吃下去能获得超能力的水果………这就解释了为什么有些能复活,有些则不能。……还是来聊一聊最后的生还者吧,最近E3上的那个镜头,真的是让人鼓掌叫好

精灵之息:草稿箱4

indienova.com/u/ccx01/blogread/30044

今天继续去商城看看有没有合适的资源包和效率工具。……这种问题根本没有必要回答,因为制作游戏最终要交代的是玩家,而玩家是不会去问“制作者在这个游戏里负责哪个部分……想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)