小组帖子:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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发起:Hawthorn Games 《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

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你看,小混混不是都喜欢前一秒笑呵呵后一秒凶巴巴的么,要是反过来的话可以说是反差萌了都,不过我是觉得这和我问的问题还不太一样……“噗——哎,籽太多,不吃了,剩下的给你吧。”……呼……这边也真软化……还更热乎……比我的脸还热……“啧啧啧,瞅你…样,你…半天还…带手机,我给……过来

SSS_xinzhizhu:与indienova的初遇

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因此我只能通过喜加一以及别人送我还有抽奖以及特惠便宜的时候,才能得到游戏,其它游戏就都是免费的,没错在家里库存中能看见特别多的游戏,一旦卸载就什么都没有了……因此indienova可以说拯救了这样的我。实在是说不出特别多了

无限灵魂(Mugen Souls)

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游戏的世界观可以说什么都有,和风、幻想等等,游戏中存在 7 个世界,每个世界都有勇者和魔王,4 人一小队的行动……本作的各方面的自由度可以说是压倒性的,例如战斗时的伤害能达到 1 亿、无限连携攻击,角色的等级也能培养到非常高

洞察(Insight)

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你需要观察整体由什么样的部分组合而成。 各种符号规则等待你去探索

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以想在这里看看有没有感兴趣的朋友一起交流讨论一下,合适的话组队去做一些小的游戏。……PS:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

Valve 警告开发者不要通过承诺发 Key 来获得 Greenlight 投票

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现在还不清楚 Valve 会采取什么样的行动来对应这种现象。……独立开发者的游戏如果能够顺利登上 Steam 平台,可以说已经是成功了一半。……这个做法可以说是最快速有效的方法,而且基本上也不会对后面的销售产生太大的影响

人性(Humanity)

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有没有告诉过你:你是一条狗?……无论使用标准的显示器还是可选的 VR 模式,你都能看到、令人叹为观止的大堆人群遵照你的命令去往终点,所有这些显示

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼

中式恐怖叙事解谜游戏《浮游》试玩demo今日上线

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从父母争吵的梦境中醒来,被反锁在无人的家中,许多的谜题扑面而来:为什么家里有拿着鱼的奇怪女人、为什么电视机里的卖广告不会结束……、鱼为什么不能飞、“我”为什么而痛苦……通过调查、收集、解谜和使用物品,不断解锁回忆并串联线索,找出主角离奇的童年想象所隐喻的残酷现实

版本:Early Access


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