僵尸猎手 - 幸存者(Zombie Hunter)

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让人深思的搭配 在每个关卡通关之后,都会刷出 Buff 供玩家自由挑选,尤其前期的 Buff 属性搭配思路极为重要……轻松有趣的玩法 游戏以快速刷新快速攻击的战斗为主体,让玩家每关都是肉鸽+射击的乐趣体验,你直接射爆爽爆……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

小组帖子:寻找组织!

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发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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Q:通常在一个专案的起步时期,每件事物都可以让人感到新奇且充满兴奋感。……以及你身为工作室的联合创始之一,为了团队保持开发动能,有哪些事情你认为是一个领袖可以替团队做的?……除此之外,在做游戏相关资料搜集时,有没有发现什么对团队很有用的参考资源?

奇异恩典(Amazing Grace: What Color is Your Attribute?)

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游玩时间:20 小时~ 故事大纲 “向我爱的你,献上永不天明圣夜的祝福──” 失忆的主角・修在下雪的‘……──为什么城市会毁灭?──为什么不管重来几次,结果都是相同命运?──为什么可以回溯时间这么多次?……以及,据说于圣诞节造访这座城市的巨大恩惠──奇异恩典到底是什么? 重复轮回的时间回廊

重返校园(Return to campus)

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使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪比自然环境的光影游戏里面的昼夜交替真实细腻……,再加上游戏为第一可以更好的让玩家身临其境的体验游戏。……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏

另一个观点(Another Perspective)

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一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

长天(Long Sky)

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请期待《长天》是一款小型的、可以切换第一称视角的街机飞行躲避游戏,它具有快速、轻松、紧张、可重复游玩等特点……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以让您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾

深空失忆(Syndrome)

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你所在的这艘飞船无目的的漂泊在宇宙中,无论是谁或者什么谋害了你的船员,他们很可能还在船上。……深空失忆是以瓦库博格号飞船为平台的科幻恐怖生存游戏。……在这款游戏中,你需要查明船员发生了什么,并尽你所能在这场噩梦中生存下来

知识体系(15):游戏的驱动循环

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但我们可以判断它有没有长期持续的潜力,这就是研究驱动循环的主要目的,因为我们要做的是长线运营的游戏。……核心机制是所有行为的“物质基础”,毕竟饿了才会吃饭,想让人吃饭,就得先有“饿”这个物质基础。……世界观则是整个游戏具有吸引力,并把行为合理化的包装

indie 新闻官:有人在Kickstarter上众筹DOS纸牌游戏

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正如游戏名字一样,内容就是非常传统的“纸牌”,估计大家在各个版本windows里都接触过这个游戏,寿命绝对比什么……另外,看见“SHENZHEN”的字样你有没有想到什么?……SHENZHEN I/O怎么样,有没有很动心呢?(现在tb一张新的3.5软盘都得要20块钱啊!)

版本:Early Access


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