狐姬(Fox Hime)

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这是款描写大学恋爱生活+兽耳少女国产 GALAGME。有没有想过自己为什么没有女朋友?……亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友呢?……,从小开始陪在源身边

highway★:GMS2学习日志★008

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…这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……反正现在开了这个,做实验性质功能方便多了。……gadegt加上些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣,但是有beat在

TrioDuckk三重鸭:打倒风车的人:国内独游制作人 Artless 访谈

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我想知道这世界上有没有一个猜规则核心游戏存在过,知道这东西存在过,就可以让你知道这事情是可以做。……他困难好像是这样:大家只认你这类,他也想做些别的东西,但是认可度比较低。……Artless: 我对这东西也没什么深刻理解,凑合着用,只要你能做游戏就行了

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行系列探索故事……全中文奇幻风格角色扮演游戏,丰富复杂回合制战斗模式,超过 20 小时冒险时光,不同选择,触发不同主角命运结局

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

既然是拿人们普遍认为,“高尚”“艺术”的东西做噱头,那么容易两方都不讨好。……,培养出兴趣和成就感,真的能模拟我们亲身去感受颜料,着松节油味道,用笔去混合厚厚涂料抹在画布上吗……那么定这个度的东西必然是受你有没有个人追求而影响,我觉得有了个人追求,用心做了,追求商业回报很正常啊

就这样吧:国内玩家对国产和国外独立真的双标

indienova.com/u/sleepysicker/blogread/29463

价格更可笑了,国内独立要个几块钱辛苦费被百般挖苦甚至直接打上廉价标签,国外个垃圾游戏21块各种跪舔……,音乐剧情各方面都不行靠脑补,有时候看着他们对国外游戏包容、挖掘甚至过度解读,是真的羡慕,啥时候国内独立游戏那些彩蛋……我不知道有没有开发者有过这样经历,感觉好像自己直以来所有努力都被贬得文不值

圣闻志 狐游传(The Sheng's Written - Journey of Hoo)

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志狐游传是款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓……培养党羽,筹划阴谋,并与各方势力明争暗斗,你将见到种种世间疾苦,并极力抵御权利场对本心侵蚀,最终在次次成功后……圣志狐游传是款回合制角色扮演游戏,你将扮演架空世界中入世为官儒圣弟子,尝试拯救将倾王朝和水火中百姓

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

-----今天可能更这次了。……本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末没消停过。……今天下午是整下午,照着打击者1945模仿了个关卡试试上次写那套东西

节奏人生(Rhythm Life)

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虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫……,从零开始不惧艰辛,与未来搏斗,突破道路上各种难关,步爬上人生巅峰!

茶多酚:深渊经理 开发日志#9 2019-02-09

indienova.com/u/teapoly/blogread/11973

允许玩家“我全都要”,少了取舍策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,少了取舍策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴随机生成的东西。……物品随机名字好蛋疼。希望大家能接受锐利之弓这样的东西

版本:Early Access


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