露塞提娅:道具屋经营妙方(Recettear: An Item Shop's Tale)

indienova.com/game/recettear-an-item-shops-tale

经营系统——其为该游戏的主要特色,以经营道具店为主题,基本由进货、买卖、订货组成,除此之外还有商人等级……进货来源市场、商人工会、冒险工会雇佣冒险者闯迷宫。……通过冒险者公会即可选择不同的冒险者开始迷宫冒险,不过可使用的冒险者会受到一的限制,只有得到相应的冒险者名片才能使用该冒险者

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在日本的某处,一块靠结界和世界隔离的土地“幻想乡”。……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在此我默认你符合如下的几个条件:的阅读理解能力。……对做游戏的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的信小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在此我默认你符合如下的几个条件:的阅读理解能力。……对做游戏的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的信小游戏,实现自己的创意,创造价值

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

但不能否认的是,它依然是创意的游戏人将创意变成现实的重要途径之一。……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……还是想想怎么联系到一些B格的博名人,用自己的创意和想法说服他们,让他们帮你去宣传吧

白狗:寻求合作美术

indienova.com/u/gklcom123/blogread/20864

本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员专职数值策划1名,美术1名,系统策划……希望美术朋友以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)信号

街头狂热(Street Heat)

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Street Heat 是一款动感十足的四人游戏,通过富有吸引力的黑色视觉效果和上世纪 80 年代的主流音乐进行增强……特点 •竞争激烈的街机赛车: 在快速和疯狂的四人比赛中将竞争对手推出车道并艰难成为冠军后,可以买卖涂装

桌面女友NEO(Desktop Girlfriend NEO)

indienova.com/steam/game/2395550

任何問題嗎? 我猜你!!如對遊戲任何疑難雜問,歡迎您的加入。……桌面女友NEO是一款可交互桌面模擬女友遊戲,玩家可以多種方式與虛擬女友互動,比如內置的迷你游戲、深度製女友的外觀……自定義手臂紋身●自定義身體紋身●自定義腿部紋身●自定義陰毛●真實眼睛系統●角色身體已經布料物理系統●論上擁無限個角色

岚零之风(岚零之风 - Wind Horizon)

indienova.com/steam/game/700510

一位陌生少年出现并击退了狼群,但事件并未就此结束……游戏特性队伍人数最多为3人;可探索地图、与NPC对话、买卖道具……、强化装备、以及在野外与敌人进行战斗;具有行动时间限制的回合战斗,在自己的回合中可自由行动,技能有一回合一次的使用限制

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

程序方向【技能需求】1至5年Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理积累对镜头控制、……2、需对动画角色行为的审美理解,根据角色特定的性格来重构出符合角色特征的动作。……很重要联系方式:信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的

版本:Early Access


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