小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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并且热爱钻研,新人可能吃不消,毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一,……这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏出草图或线稿速写的能力……网上找了2张借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

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十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技虽然我一口东北味,但我的英语

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

indienova.com/u/mingcang/blogread/28621

部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……+1魔:点金术初始硬币 +10魔:符文术技能消耗 -20%魔:祝福术最大生命值 +10最大SAN……距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害所有攻击50%

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/groups/post/100611

发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志段时间没更新了,现在放几张游戏机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

小组帖子:#横版恐怖游戏开发日志04 游戏截图画面

indienova.com/groups/post/100612

发起:鲟鱼籽酱 游戏的开发日志段时间没更新了,现在放几张游戏机游玩的截图。(转发自:原日志地址)

小组帖子:假如亲戚向你求助,帮帮他天天只顾玩游戏,不爱学习的孩子,你怎么办?

indienova.com/groups/post/1089

个人觉得孩子不学好的内因主要两个问题:1.意识问题与信息差,可能没人和他聊过他自己也没想过未来样,……假如一个人说:“我就是喜欢在游戏里杀杀杀!我喜欢赢!赢了我才开心!”“游戏里的我非常厉害!……(ps:我自己中学就是天天打游戏然后最后成绩还挺好……当然家长也各种啊各种限制我上网的我就超气啊!

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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引言此前我们介绍过一些艺术风格极强的作品:《易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏》,这些作品在视觉上总能让我们耳目一新……这也可以强行成特点吧。让上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性。……,如果简单一点会是父母和孩子,层次一点会是三代,再复杂一点继父继母什么的都有可能

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作时能发现身边很多同为潮汕地区出身的游戏……而我在indienova小组里也没看到关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一片空白区……且单机公司人少,招聘需求也少,因此一般需要自己再调查一下,比如我的方法是:1、看招聘需求中有没有直接了当的项目是要上线

攀岩球(Climball)

indienova.com/g/climball

开发:仔咯。扮演一个球,进行禅意而充满挑战的攀爬 我想过的,爬得越高,摔得就越痛

版本:Early Access


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