小组帖子:零成本搞定游戏美术~~

indienova.com/groups/post/30089

发起:月月酱__ 零成本搞定游戏美术~~程序决定了一个游戏是否存在于这个世界上。……策划决定了一个游戏是否可玩性美术则决定了这个游戏是否吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者……,如何最低成品获得美术制作欢迎滴滴,q:827174592

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100031

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作

小组帖子:寻找一个有经验的地编和数值策划

indienova.com/groups/post/102536

发起:鸽鸽 地编是可以是war3编辑经验都行,门槛不高有空都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向……,经验或做过攻略即可,热爱塔防游戏最好。……目前想做的游戏是针对kk平台编辑器做一款线上二次元塔防游戏微信:13729020809

WePlay2018游戏文化展档期公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-2018-is-coming/

欢迎朋友们到我们的微信公众号后台提出建议和想法,大声呼喊出自己心声!……如果你很酷想法,不妨通过微信公众号后台告诉我们。……更多详细联系方式请搜索并关注微信公众号WePlay 游戏文化展获取

Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-2-2/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 微信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……好的名字可以让你朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划行吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

他们怎么平衡花钱和花时间性价比?我们的游戏和他们什么区别?为什么要这么设计?……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任角色?……Q你怎么看制作人和主策职能差别?

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》最新进展:新浪博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙游戏是我在其他项目开发空隙时间内制作的

会员:无限求合

indienova.com/u/2858199552

《洋流朋克》制作者。游戏交流群:1083290039 游戏开发群:219787348。……微信:中旗^O^

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29222

熟悉unity或cocos引擎基本模块,思路清晰,良好编码习惯.2.……热爱游戏,可以与设计者良好沟通,更希望可以参与游戏设计中来.3.……一门你所擅长技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)