indienova.com/groups/post/30089
发起:月月酱__ 零成本搞定游戏美术~~程序决定了一个游戏是否存在于这个世界上。……策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者……,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴,q:827174592
indienova.com/groups/post/100031
发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作
indienova.com/groups/post/102536
发起:鸽鸽 地编是可以是有war3编辑经验的都行,门槛不高有空的都可以来玩玩,任务体量也不会太大,数值策划主要想要偏塔防向的……,有经验或做过攻略的即可,热爱塔防游戏最好。……目前想做的游戏是针对kk平台编辑器做的一款线上二次元塔防游戏。微信:13729020809
indienova.com/groups/post/100980
发起:big old 游戏名:仙妖纪-命运之战游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线游戏风格……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入……好的名字可以让你的朋友更容易记住: 会做音乐,但正在学习策划的行吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
他们怎么平衡花钱和花时间的性价比?我们的游戏和他们有什么区别?为什么要这么设计?……Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?
indienova.com/steam/game/1710930
关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作的
indienova.com/u/2858199552
《洋流朋克》制作者。游戏交流群:1083290039 游戏开发群:219787348。……微信:中旗^O^
indienova.com/groups/post/29222
熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.……热爱游戏,可以与设计者良好的沟通,更希望可以参与游戏设计中来.3.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)