看不见的手(The Invisible Hand)

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只需记住:盈利高于一切,胜者根本不需要管什么规则,只有败者才会为痛苦、损失和贫穷感到惭愧;相比我们在这里的至关重要的工作……嗯,别担心,只要你强烈的渴望,奖励将无穷无尽。……费里奥斯没有一个员工被过罪!

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……当单元格缺少邻居时应该如何呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样呢?

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人兴趣去做这个吧……无有时代: 支持支持,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,什么硬性要求……: hello~ 请问现在还在做

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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但是想获得这样的高峰体验需要拼运气,可能之前已经十几局玩得非常憋屈,才拼出一次顺手的局面。……,对IP认知。……虽然部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一程度上可以减缓玩家的内容消耗速度

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职做吗

有逻辑的好好思考!数独 - 二进制 - 苏古鲁(Think Logic! Sudoku: Binary - Suguru)

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邏輯的好好思考!數獨-二進-蘇古魯。发行日期:2023-01-05。……需要一点点小小的提示

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的。……Figure5‑3没有空隙的样子双陡坡一缓坡的情况| Double Cliffs and a Slope还有两个陡坡一个缓坡的情况需要处理

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合战棋战斗,但是希望能够对rts较为深刻的了解

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

indienova.com/groups/post/101484

发起:悠悠此生 想尝试自己创新和突破,希望能有志同道合的伙伴,可能需要的工作经验(感觉得3-5年起步……这个帖子我提前发出来看看能不能遇到有缘人,目前项目正在慢慢制作后续阶段会需要原画和主策划,原画需要写偏实向出草图或线稿速写的能力……要求高是因为游戏并不是开玩笑的,我也需要对团队其他成员负责人。其他职位若有兴趣可私聊

小组帖子:北京有人想一起做独立游戏吗?

indienova.com/groups/post/99863

策划也能出,可以一起商量一个好的一起。……QQ:409192157 moonagent: 如果是线上且需要策划,我可以试试 羽毛: 加油 王舒郁……: 需要设计师

版本:Early Access


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