呱二代:杀戮尖塔简单分析(一)

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如果有富裕的产出能力,对于新手部分的打磨是游戏需要重视的。……也决定了前期的设计思路必然是将玩家快速的拉入游戏核心体验,这点非常重要,我好多好多次玩不下去巫师3、辐射的原因都是因为慢热,但究其原因是同期有让我更快接触游戏核心……,就感觉吃了个7分饱,还可以我不断继续

人狗成行(It Takes the Ball)

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开发:my ball has been eaten by dog球吃了。……发行:my ball has been eaten by dog球吃了。……如果不小心球掉到地上,你的傻狗将傻乎乎地把球吞掉,导致游戏失败

银河战士:究极 4 - 穿越未知(Metroid Prime 4: Beyond)

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然而,意料未及的事故突然发生,萨姆斯被转移到未知的行星「布洛斯」…… ◆ 第一称视角的冒险以萨姆斯的视角探索……◆ 骑乘奥拉在大地奔驰萨姆斯将会得到搭载高科技性能,名为「奥拉」的摩托车

方程:推荐三部即将完结的好看的青年漫

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生而为人意味着什么,活着的价值何在,女人男人有什么意义,爱情性欲色欲又都是些什么鬼东西。……就如同《恶魔的破坏》中的人物所想:对话与交流一向都不能真正解决什么问题,也不总会世界变得更好,但它可以让我们更清醒地了解自己身处的这个世界是什么样的地狱……在地下城深层冒险遭遇强敌,主角几乎团灭,妹妹用传送术大家成功逃跑,自己被吃了

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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拯救了世界之后,是不是在想后来又发生什么了?尘埃落定之后,大家在阿斯忒里亚过得怎么样?……发现新的配方和魔! 新的故事仿佛微风拂面!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,加一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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加斯顿能成功他的高尔夫伙伴刮目相看吗?虎克能否在社区剧场上抢尽锋头?黑魔女是否能称霸社群媒体?……利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……你的招牌魔究竟会反派们醍醐灌顶、获得勇气,还是掀起混乱呢? 一场令人着魔的精彩体验正在等着你

本周 Steam 值得关注的游戏 4.12 - 4.18(中)

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创意的小型作品本周数量较多,应该有不少喜欢的~~ 第一部分Voxel Tycoon关键字:火车、管理……,一个朋友我做一个三消游戏。……你要给他做最后一副。他需要他的。来上大学吧!

会员:迷糊。

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微信:迷糊

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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这倒不是因为他们多么智慧,而是我发现这些一路走来的非技术同龄,他们缺乏对人生的思考以及缺失社会真实信息的切面……先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级的魔,而疯掉。乌贼的世界观里,很多不同的途径成神

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

版本:Early Access


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