indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28982
下山后,它躲在一户人家门外偷听,知道妈妈要外出,屋子里只有姐弟三人,两个姐姐和一个弟弟,于是老虎精就变成姑婆的模样骗小孩开门进到屋子里去……等到半夜,虎姑婆吃了弟弟,发出咀嚼的声音,两个姐姐听到后问虎姑婆在吃什么,虎姑婆说在吃花生,接着丢一块弟弟的手指头给姐姐
indienova.com/groups/post/101306
有什么依据呢 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……,让他觉得恰到好处而不是可有可无。……另一个反面,宫崎英高的魂类游戏《只狼~影逝二度》就完全是另一种景象
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有个那么一两句就行了,多了就滥了。2剧情张力下的。 “对不起,我是警察。”“谁知道?”……“他就是个孩子,他想活着有什么错!” “你想学啊?我教你啊。”……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
indienova.com/u/gadqq/blogread/25929
有了一个好的想法之后,接下来就是怎么做的问题,该做什么样的游戏类型,用什么样的美术。……让玩法服务剧情《如三》到底是一款什么类型的游戏?……、“如果一个男人和五个女人流落到荒岛会发生什么?”,这种设定电影,就是先把设定抛给观众
indienova.com/game/he-needs-his-medicine
你要给他做最后一副药。他需要他的药。……一个奇特的生物需要你去帮助他制作他所需要的最后一副药。 你将会怎么做?……- 6 种不同的结局- 有趣且不失恐怖的游戏体验- 专业水平的角色配音- 独特的画质和视觉体验- 有吸引力的角色
indienova.com/steam/game/859280
开发:吃了就睡工作室 。《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版。……我们为什么制作这款游戏:《拯救大魔王重生》是《拯救大魔王》的完全重制版,原作是由夜神不说话于2015年……《拯救大魔王重生》是即将与大家见面的《拯救大魔王3》的前置作品,为了让大家更好地了解游戏世界观,我们进行了本次重制创作
indienova.com/steam/game/2562460
抱歉,因为太好吃了!“寿司!太好吃了!你应该考虑一下!”……有很多场景过场动画。 故事讲述了喜欢寿司的人和讨厌寿司的人之间的激烈战斗。……有多种类型的“技能”可以增强主角的行动,增加游戏策略的自由度
indienova.com/game/whos-at-the-door
打开门,从访客那里拿到药。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的。……幻觉是熟悉的,但当幻觉无法消散并吞噬现实时,情况就变了。 我必须吃药丸
indienova.com/game/nu-hai-yu-qi-pi-lang
这个是一部恐怖解密类游戏作品描述的是女孩在房屋内寻找信息进行解密 场景很小就一个房子,可能会后续更新多个场景争取一个线索一个场景玩家以第一视角在房间内寻找线索和正常的角色扮演类游戏一样键盘控制玩家的移动……,此游戏没有存档,需一次性通关 背景故事是一个女人被残害后失去记忆,只能通过神遗留的线索一步步的回想起自己的记忆……,当自己的记忆恢复时,也是女人回到神的身边
版本:Early Access
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