indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
而让人永远都难以回答的几个回答就是“为什么你觉得这个风格会可以、为什么你觉得这个玩法会可以、为什么你觉得你的游戏可以……这或许是让多数人都不愿意去努力思考的了,也是限制住中国游戏人的一个重要问题。……(只要你的美术设计的不会太不友好),从而过来探寻,至于放什么无所谓,可以是一些药品?
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音频有低频、中频和高频频段,不同的音频频段对音响也有不同的影响。那么这些频段有什么样的特点呢?……这就是为什么有的音响叫低音炮 这种质感会让人有身临其境的感觉。……好的低音在通过共振传达到耳朵的时候会让你有震撼的感觉,很多人总以为乱轰轰的低音就是好低音,其实不然,真正优质的低音它不需要有很大的输出量
indienova.com/game/game-type-dx
==== 等等,这是什么?==== 好吧,那么实际的射击游戏是这样的。……这很好,可以让你摆脱困境,但以后会变得很艰难。……这种模式也有很多可用的动力装置,使人兴奋地不断尝试
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◎ 电气学技能包括电子器件,炮塔,医用扫描仪,或机器人的创造。……◎ 日常技能可减少饥饿和干渴的影响,并可生产食品,饮料或药品。还包括高端基因工程的改造。……原始的工具可以让你采集到低级资源,但你将需要制造更好的工具来达到更好的效果,并获得稀有材料
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但是我真的觉得念起来好好听啊……Q:之前还只是不让人吃鸳鸯锅,这回直接不让人吃饭了是吧!……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?
indienova.com/u/gadqq/blogread/21118
熊老师有什么已有结论分享吗?……,还要考虑这个剧本当中采用的是经典三幕剧、四幕剧,可以参考好莱坞的大片模式,包括情节线如何设置,角色有什么性格……我更希望见到让我们眼前一亮的,来自于各种层面的,无论在音乐、美术、玩法、设计等等,只要可以有一个地方让别人觉得是独一无二的
indienova.com/steam/game/3167960
沉浸在逼真的游戏玩法中通过电脑系统订购各种药品。……向人们销售价格低廉的替代药品,这些药品可以帮助治疗某些症状。严格遵守政府制定的法律和规则。……享受平静的药品交易,没有不必要的担忧。关闭故事事件和复杂条件
indienova.com/steam/game/1126640
遗忘之地是一个第一人称视角的心理恐怖游戏。在神秘的地点探索美丽而诡异的世界,紧张刺激到让你坐立不安。……在游戏地图周边有许多可以收集的东西,它们可以给你一些提示,告诉你当下正在发生什么以及山谷里的人到底是谁……游戏特点遗忘之地有很多特点,操作设置上可以潜伏躲开敌人,藏在酒桶或灌木丛里;背景安排上有各类真实时空的发生过的事件
indienova.com/u/returnds/blogread/33463
这整个中国封建王朝时代的历史,还有流传下来的传说和故事都非常吸引人,有一种让人着迷的感觉。……但遗憾的是,进入到近代的血泪史后这种让人着迷的感觉就消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?
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你会建立一个什么样的社会?核战争摧毁了文明,是时候来进行重建了。你会让什么东西合法,你会禁止什么?……成为审判一系列社会问题的法官,包括堕胎、谋杀、素食主义、吸毒、食人行为以及其他各种有争议的话题。……从零开始,慢慢建立一个巨大的聚集地,可以让数百人吃饭、喝水、保持健康、住宿和娱乐,如果你能做到的话
版本:Early Access
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