薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within

拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异的地方醒来

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

indienova.com/steam/game/970530

高度自由的做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特的个性每种顾客都有自己独特的口味,……等你发现~菜从地里来餐厅的后院就是你的农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通的牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠……这个游戏由我们两制作:程序:潇潇美术:牛奶欢迎大家加入我们的游戏讨论群:945952261

无限灵魂(Mugen Souls)

indienova.com/game/mugen-souls

游戏的世界观可以什么都有,和风、幻想等等,游戏中存在 7 个世界,每个世界都有勇者和魔王,4 一小队的行动……,战斗时可以自由移动、自由攻击。……游戏中含有一些成年要素,各种成年的小游戏,以及 CG 图

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

indienova.com/u/mnikn/blogread/30794

而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百,少的话可能就一个,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿口的国家做出来的东西……,个人认为叫国风游戏或者其他标明自己风格的名字都可以,叫自己国产游戏就有点傲慢了。……当然以上观点其实更多是发泄情绪,有什么不同的观点的话就让我们求同存异吧

游戏基础知识——“狩猎者”角色的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-hunter-character-design/

然而“驯服”的对象当然不仅仅只能够是野兽,狩猎者们追猎的很多目标都可以被驯服,比如可以有猎魔驯服恶魔之类的设定……”这样的人群,所以他们必然会有一些技能针对自己专属的猎物,像是《英雄联盟》里的“暗夜猎手”恩就是一名猎魔……《英雄联盟》里的“暗夜猎手”恩作为一名追求复仇的猎魔,大多数时候都孑然一身,曾经一名萨满保护她并且教给她很多防身之术

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

指引·这里在玩家来之前发生过什么?·有什么重要的事情改变过这里的形态吗?……指引·这里有什么重要的NPC吗?·哪些事件?它们是哪种类型的?……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

指引这里在玩家来之前发生过什么有什么重要的事情改变过这里的形态吗?……指引这里有什么重要的NPC吗?哪些事件?它们是哪种类型的?我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?……这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.

生锈的枪(Rusty Gun)

indienova.com/game/rusty-gun

没有什么可以破坏晴天,但是宇宙自己的计划。……成群的突变体和机器对地球的入侵吸引了活物的思想,无法将我们的英雄抛在一边。……Rust gun - 带有侧视图的二维平台游戏,我们必须击退外星的攻击并恢复世界秩序

星际控制:起源 - 多元宇宙(Star Control: Origins - Multiverse)

indienova.com/game/star-control-origins-multiverse

制造疯狂强力的新武器和外星让玩家们接触。……了这个创造系统,从游戏平衡到全新故事,没有什么不可能达成。 在 Steam 分享您的创造!……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么酷的有趣的属性分享

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

什么有杂音的团队反而能达成最终目标?这就是另一个关键因素:人物关系的建立。……,八戒可以打小报告阴猴子,相互内耗之下,师父的地位就高了,了八戒和沙和尚,师父和大师兄的矛盾就退居次席了……这哥仨也是没什么可以再失去了才老实加入的,项目失败也最多回去继续低谷,勉强算上0风险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)