催眠之蚀(Hypnosis of Corruption)

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当她的学校生活和日常中出现奇怪的征兆时,她深感自己责任查清真相。……真相,从来没有看起来那么简单……数量庞大的任务和事件等待解锁随着能力的提升,剧情的推进,日向将可以探索更多不同的地方……,解锁任务和实践,这将对了解这个世界到底发生了什么,和催眠应用到底从何而来,干了什么非常有帮助

催眠之蚀(Hypnosis of Corruption)

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当她的学校生活和日常中出现奇怪的征兆时,她深感自己责任查清真相。……日向将可以探索更多不同的地方,解锁任务和实践,这将对了解这个世界到底发生了什么,和催眠应用到底从何而来……,干了什么非常有帮助

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

关于策划和设计师的关系可以开个帖子了,回到正题,经常看见某些人自己是程序(美术)兼策划,当然如果真的是策划的本领的话那当然可以……系列之凑够程策美音就开干————————价值:0网团经典梦话:群里有没有程序/美术/音效啊(策划一般不缺还多),凡是说出这句话的一般都在幻觉里……广泛严重程度:相当严重医疗手段:多撸树相信大部分独立游戏开发者都认为,独立游戏最重要最重要最重要的是玩法,一个好的玩法比什么都强

FutureGames:距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程

indienova.com/u/futuregames/blogread/26106

可以辞职搞游戏了!!……为了节省师弟时间,我们搬家了,前往北京他和他老婆团聚从湖北 搬到了 北京郊区~~~ 北京的新家很大……taptap上下载自己的游戏了我高兴地像个孩子,我的老婆也高兴地把我举高高,这是我们做游戏1年半来第一次可以正式通过平台下载自己的游戏哈哈在晚上

下九泉

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人性中的贪婪、嗔怒、痴枉、傲慢、疑忌卑劣,总是隐藏在光鲜的皮囊之下,罪恶在欲望的温床中衍生。……迷雾之后,又是迷雾,不到最后一刻,你永远不知道是答案是什么。本游戏中没有过多恐怖元素,更没有贴脸杀。……恰如那句“人鬼可怖,鬼人心毒”。 游戏特性: 社会事件 人性图鉴 剧情反转 民俗与幻想

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

indienova.com/groups/post/1202

想不到对AVG前景如此乐观,少见~~~成本是真的吗(坏笑中),期待哟!……,gal是较大的优势,但就那几个选择,几条线路,有时也人索然无味啊……感觉现在gal的分支系统也越来越简单了……不过一周目只能获得整个故事的一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样的光景”

幻世传说前传.冰封世纪(Fantasy Legend. The Frozen Century)

indienova.com/steam/game/3830810

本作,你将在旅途中结识新的伙伴,和他们一起战斗探索千年前的真相,丰富的剧情演出,生动的战斗体验以及各类分支剧情……他们将会说:如果有人能在此刻做出些什么,是不是接下来的一切都不会发生呢?……,并且本作主线存在大量剧本杀式解迷,玩家可以在自由探索时候搜集线索,将真相找出,本作自动存档功能,可以放心游玩

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃的,一些结果是无法改变的……独立游戏确实可以像小说一样传达作者的思想,如果这个作者三观问题,那他写的东西也会有问题,人觉得别扭……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

黑盒子里有什么?(What Is in the Black Box?)

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准备踏上一段反思之旅,在那里你将寻找深刻问题的答案,并揭开最终的真相:黑盒子里到底隐藏着什么?……沉浸在智力冥想中 准备踏上一段反思之旅,在那里你将寻找深刻问题的答案,并揭开最终的真相:黑盒子里到底隐藏着什么……黑盒子里有什么? 怀着耐心和专注,你将揭示神秘黑盒子中的秘密

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

其次允许解构重组,可以复杂化也可以简单化。接着程序逻辑容易生成,且仅有唯一解。……它场景五座塔,三大两小,不同的怪,相性各异,破坏两座塔后会按剩下哪些大塔而决定生什么精英怪。……我的意思是……不想“谜题”显得太突兀太artificial,那就不植入谜题,去植入别的什么(譬如,boss

版本:Early Access


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