小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

indienova.com/groups/post/103200

目前有一些初步设想,可以保证是有趣、非常识世界观,但具体做成什么游戏还没确定,期望能找到合适程序美术……(或者合伙)一起讨论和完成。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富世界观

像素游戏制作大师系列:五角战士(Pixel Game Maker Series Pentacore)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-pentacore

把各个角落探索殆尽, 寻找脱离未知行星的方法!……到底有什么谜团等待着你呢!? 充分使用技能与特殊能力来挑战吧! ■ 故事你在一个未知行星上醒来。……升级你武器,自己更能过关斩将!游戏内部内建时间计测,减轻喜欢挑战快速通关玩家麻烦!

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-4/

大量方法解决游戏掣肘,比如,玩法边界,可以是墙壁,建筑,或者靠海悬崖,所有这些都是为相同玩法约束服务……,或者他们工作方式,你多种方法,程序和工具,可以用来达成目标,所以选择自己最喜欢就行。……,你会成为一名美术师,你能力在你创建道具和环境中讲述一个故事,它能增加环境真实感故事更加生动

侦探死神向你招手(The Detective Reaper Invites)

indienova.com/steam/game/2527600

一场凶杀案中,3个嫌疑给出了证言。……游玩方法:卡牌和金钱拥有各种各样丰富效果的卡牌,可以对你推理过程提供帮助。……诸如从嫌疑那里问出新证言等等,推理朝着有利方向进展。但是,使用卡牌是需要花费金钱

侦探死神向你招手(The Detective Reaper Invites)

indienova.com/game/the-detective-reaper-invites

一场凶杀案中, 3 个嫌疑给出了证言。……游玩方法:卡牌和金钱 拥有各种各样丰富效果的卡牌,可以对你推理过程提供帮助。……诸如从嫌疑那里问出新证言等等,推理朝着有利方向进展。 但是,使用卡牌是需要花费金钱

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏影响我了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度

最后的访问(Last Visit)

indienova.com/game/last-visit

这天夜里 Gabriel 发现房子里空无一,一切痕迹都表明似乎发生了什么可怕事。……你将不得不面对各种各样敌人,存活下来唯一方法就是逃跑。……准备好直面最深层恐惧,因为你永远不知道拐角处有什么东西等待着你

骰子阿瓦隆(Dicealot)

indienova.com/game/dicealot

这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来女王——格温妮儿捕猎反抗陷害亚瑟王敌人……收集并使用特殊能力骰子, 70+独特骰子可以解锁新能力,增强你牌组。……但这些特殊骰子并不是多多益善,你需要思考什么特殊功能是你需要,用你智慧规划你牌组,在策略与运气双重考验下

零售之王(King of Retail)

indienova.com/game/king-of-retail

也许你只是推出了目标明确在线广告。想商店与众不同有很多种方法!仔细留意你顾客!……员工变身品牌代言招募员工——那些合适的人——来品牌更具人性化!……协商薪资、管理排班以及培训员工,他们能和你共同进步、共同成长 跳出舒适区既然可以创办连锁店,为什么只驻足于一家店铺呢

悟梦图(Dreaming Atlas)

indienova.com/game/dreaming-atlas

而自己年龄越大可锁定色子也就越多可以通过同伴吃妖丹飞升获得神器,神器效果是可叠加,还有一些其他方法可以获得神器……,还请各位自行探索一开始是不能选择男女,后面自己招募了人后就可以选择特定的人物来继任你位置将寺庙中弟子安排到每个位置……,如果他适合那个位置就会带给玩家一些好处每个不同职业特定事件,如果玩家职业是“窃”,通过触发事件可以将一些已经挖过宝藏地块重新变为未挖掘状态

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)