龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说吗?……大伟:可以啊,我想说是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说吗……年半时间了,有什么想对粉丝说吗?

I face the darkness

indienova.com/steam/game/993880

门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用,就是用来欣赏陷阱……游戏中分布着一些陷阱会动不动靠近后才会出现全都会对玩家造成伤害受到陷阱伤害玩家,会被送回场景起点……,可能获得补给炸弹可以产生小范围伤害炸弹拥有更高伤害炸弹可以消灭敌人分数 在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数

直面黑暗(I face the darkness)

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门》,当玩家靠近,会从门里出来敌人杀死敌人可以获得分数,也有概率掉落炸弹补给分数没什么用,就是用来欣赏……陷阱 游戏中分布着一些陷阱会动不动靠近后才会出现全都会对玩家造成伤害受到陷阱伤害玩家……个杀死敌人,可能获得补给炸弹可以产生小范围伤害炸弹拥有更高伤害炸弹可以消灭敌人 分数 在游戏上方会显示分数这个只有欣赏作用每杀死一个敌人都会获得分数

小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候办一个?……= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我足够画师,不仅数量足够而且质量也很上成,问题是他们都没办法负责建模这个工作呀

小组帖子:出海团队 找一个创意策划合伙人

indienova.com/groups/post/33569

发起:haiyoushu1i 初创团队,主要向境外输出产品,寻一个创意策划合伙。……Cloudmy: 人在澳洲,大厂策划经验。……qq 454823414 Mirai: 要找什么可以详细一些吗

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

这两者有什么关系?……积分墙几个很大痛点,游戏产品不知道应该刷什么词,通用方式是看竞品做什么,做完以后还不知道能不能带量……流量兔会通过一系列工具,帮助大家挖掘并找到这些真正对我们有价值关健词,而不是看其他竞品在做什么可能竞品选择也是错

16air:《苍夜》游戏设计中的灵感来源

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不过实际上那会儿我还没有真正玩到,只不过是看了新闻说可以招NPC一起战斗什么的(后来才知道和我做这个不一样……整个队伍可以有不同组合,并且每个人技能各有特色可以搭配,来自于暗黑地牢。……某张图,不走到某个区域放灯就摸黑走路,而且会被刺杀,这个其实是灵光一闪,但是抹黑走路我隐约记得我玩过东西里

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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本周新作总体质量分布比较平均,也有几款相对知名游戏,可以说是相对常规一周吧。……你可以单独游戏或组队游玩,尽享破坏、生存、制造和探索之乐!……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主2D横版平台闯关游戏

破局者·超凡迷宫(Break Through: Artificial Maze)

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国产小游戏:破局者·超凡迷宫 这是什么游戏? 这是一款 3D 的有剧情不一样迷宫冒险解谜游戏。……迷宫类型哪些?……机关类型哪些?

maou:单人生存游戏的乐趣分析

indienova.com/u/maou/blogread/29047

这类游戏从根本上包含两种乐趣:压力消除乐趣、劳动自足乐趣。这两种乐趣先天设计问题。……这种乐趣和上述压力消除乐趣是相辅相成,劳动成果可以用于消除生存压力。……,设计师用一些额外设计,让玩家去体验一个本身空洞无味的游戏形式

版本:Early Access


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