traveller:《INSIDE》的另一个角度

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整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么去解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了一点缓和……你遇到了一个升降梯,拉不动啊,往前走走看吧,个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思啊?

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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内容解锁现代游戏跟往前面十几年的游戏一个挺明显的区别就是现在无论什么游戏都会有一个明显的“外围系统”……,后面逐渐放开的话也人更有玩下去的动力。……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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PS:如果现在我是一名设计师:我想,我没有办法决定玩家喜欢玩什么,因为我不可能拿着枪站在玩家面前说,“……她为什么要去荒野这种地方冒险?这里面有什么故事发生吗?这了一些兴趣。……结语外部驱动力会带给玩家挑战,但也仅仅是挑战,挑战是应对措施和解决办法

驱炼辉晶 艾梅狄乌斯(Quarta Amethyst)

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作为库尔塔骑士责任找出原因,并阻止晶怪私下可能施行的阴谋诡计。……当据点附近附近森林传来晶怪异常活跃的消息之后,她即刻展开了行动。晶怪活跃的背后到底隐藏着什么秘密?……只要灵活使用自己的能力,随时都有办法解除危机

HAAK 开发日志#4

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展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……碰头会缓冲接下来计划接下来短期目标是实现第三关的追逐战,把前两关学习的机制在这一关做一个强化考验,但目前还没有特别好的头绪,还在找一些设计灵感,如果各位有什么好的点子……,或者有什么游戏中的追逐战你记忆犹新,欢迎留言,谢谢

刘美工:HAAK 开发日志#4

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展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么网红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……接下来计划接下来短期目标是实现第三关的追逐战,把前两关学习的机制在这一关做一个强化考验,但目前还没有特别好的头绪,还在找一些设计灵感,如果各位有什么好的点子……,或者有什么游戏中的追逐战你记忆犹新,欢迎留言,谢谢

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/steam/game/691600

你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

任务1545(Mission 1545)

indienova.com/game/mission-1545

你去找个安全的地方躲起来,但是你决定在黎明行刑前找到并救出他。……还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事

胆小鬼(Coward)

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这是一款恐怖生存类游戏自杀并没有你得到救赎,你的灵魂被恶魔困在房屋里。……无法解脱,唯一办法在五天内逃脱恶魔追杀。恶魔会不停的从地板破洞中爬出杀死你。……在黑暗的房间中,钢琴会对你帮助。只有冷静才能胜利

一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

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充满机关和陷阱,过关的玩法也没有什么大不同。……比如,一片看起来根本无法通过的尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里就没什么困难了,因为可以牺牲掉一个勇士在尖刺上……,然后再踩着它的尸体走过去--当这个陷阱足够长的时候,那就多死几个勇士吧,了这些前仆后继的垫脚石,你总能想出办法通过的

版本:Early Access


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