独立恐怖游戏存在的问题

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—一个没有个性的角色探索着周围没有人可以与之互动的地方,这是我们在《到家》(Gone Home)和《失忆症……这就是为什么生存恐怖(Survival Horror)游戏里“生存”这一要素。……使游戏变得困难并不能让它更优秀,也不会让它更吓人

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……动态手工系统(DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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全身赤裸的搁浅在不知名星球的海边,这四位麻吉醒来后发现他们陷入了一个游戏老梗的状态——失忆。……《天命与厄运:世界》是什么?《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……动态手工系统 (DyCS) 能让你利用制作蓝图及各种可能的材料来制作武器、防具,饮料甚至炸药!

星光城谜语(Starlight Riddles)

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在一个陌生的城市醒来,没有过去的记忆,你会发现你不是唯一一个患失忆的人。……这个城市的居民也都患有失忆症,被谜团和秘密包围。没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。……我们为你准备了什么?🔎 探索神秘的城市:在各个角落寻找你问题的答案

精灵之息:草稿箱3

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我也开始涉及美术素材绘制而且地图拼接方式我们还没确定,我们需要找到对我们来说最简单的绘制方式,否则游戏的工作量真的会让感到绝望……要想办法改掉才行。……纵使各种想法,都要把它们抑制住。不恋过往,不畏将来

一起来读《游戏设计艺术》#6(最终章)

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。……如果你既不喜爱这个游戏,也不喜欢它的受众,只剩最后一个办法——假装喜爱,看看那些真正喜欢的人说些什么、……这样不仅有利于设计师自己快速排除荒唐的方案,也能让所有的人更有参与感,感觉自己享有设计的一部分

神之亵渎2(Blasphemous 2)

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击倒他们并非易事,但《神之亵渎2》将提供您更多自定义和提升技能组合的机会,以及一些能让您怀抱满腔正义热血和无尽怒火使用的全新独特武器……想尽办法奋战以在最后取得甜美的胜利。……探索充满深度的新世界一个全新世界正等着您,这里很多神秘的新 NPC 可以互动,有些会提供帮助,有些会请求您帮忙

薇妮巴一家(Venba)

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在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了

我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

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世界末日之后反倒是了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家的梦想。……尽管看上去和普通人没有什么差别,但是凑近的话不难看到她身上奇怪的缝合线。……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员

我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

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世界末日之后反倒是了时间和闲暇,去追寻自己曾经想成为美食家的梦想。……尽管看上去和普通人没有什么差别,但是凑近的话不难看到她身上奇怪的缝合线。……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员

版本:Early Access


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