茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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除了输出扭矩平稳之外想不到什么特别的优势,而这个问题,在能用蒸汽机飞上天的世界观应该有办法解决的吧?……这样各个国家的化石燃料性质不同,能够生产的产品很大的差异,也可以促进贸易。……主要问题两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #4:环境美术

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大量方法解决游戏掣肘,比如,玩法的边界,可以是墙壁,建筑,或者靠海的悬崖,所有这些都是为相同的玩法约束服务的……但我们希望以一种让游戏尽量美观,尽量真实的办法来完成。……我家人都受不了了,因为我的旅行照片大部分都是奇怪的管道,阴暗怪异的角落,肮脏的格栅,还有老旧的厨房…… 搅乱环境有什么简单的途径吗

doctormus:利用github page做了个人博客

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这一点我觉得吧……除了技术博文程序员可能会评论,其他的类似小说、杂谈什么的,应该也没多少人会评论吧。……利用VLine静态博客的构建工具可以很好的开通评论功能。我只是稍稍了解了下,所以没办法说很深。……最后,个github page的博客也不是什么了不起的事,觉得markdown逼格高的更没必要

小组帖子:找一个同伴做个游戏

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凿冰人: 如图这是我花了一下午时间用aseprite做的一个动画也想用comfyui做但是工作流都没办法实现虽然……很厉害但是只能做参照实际还是要用手撸浪费一周时间现在目前在摸索阶段搭搭框架如果你使用godot(gdscript)也被这个引擎蹂躏过xd而且你太多的时间想法恰巧喜欢像素……roguelike和自走棋偏好新奇的有意思的小型独立游戏可以来聊一聊天或者干点什么一个人solo还是非常困难这是我的秋秋号

神圣之光(Divinest Light)

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您是光明之子,但是您的意图多亮? 你被圣光降落到人间。……您的过去尚不清楚,但光明使您有力量穿越虚无的黑暗。拥抱它并尝试揭示这个单色世界的秘密。……因此,无论他们说什么语言,每个人都可以玩游戏

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

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现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……于是,我放弃了命中率方面的修改,想到一个新办法。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案多大不同!(转发自:原日志地址)

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】新版本中,转轮手枪的地位显著提升!

indienova.com/groups/post/102765

现在我们需要看看降低命中率会有什么影响。……于是,我放弃了命中率方面的修改,想到一个新办法。……这个例子也展现了一个事实,你永远不知道开发中的想法和实际解决方案多大不同!(转发自:原日志地址)

小组帖子:【公告】寻找报导

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这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……但是通常这样子的运动是由少数人开始然后扩散到一个大的范围的,我们现在还只有一个人,它还没办法变成一种社会运动……,(5)一批国际性的或非国际性的游戏厂商;(6)一个研究院,一批功力扎实可以跟每一个民族、跟东西方进行对话的游戏批评家

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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新手包 2024 的内容: ◎ 游戏人物小个子——沃特!沃特已经准备好了为鱼人族拓宽视野!……◎ 威尔逊的绿色皮肤套装◎ 洛的江洋大盗皮肤套装◎ 沃尔夫冈的角斗士皮肤套装◎ WX-78 的前往月亮皮肤套装

新月沃土(TFC: The Fertile Crescent)

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通向胜利的道路许多条,玩家可以迅速调整战略以应对敌人的行为。……同样,摧毁对手的农场和破坏其经济可是打击他们士气最好的办法。……最大支持4名玩家同时在线人工智能可能是相当大的挑战,但没有什么可以取代真正的玩家

版本:Early Access


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