indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27852
因此我们必须设计一种方式能够让勇者在打败怪物后能够恢复自己的血量、提升自己的战斗力。……同时,它也是【探索】的一环,对于多周目的玩家而言,这就是一种新的体验。……这么设计的原因,是因为这两只狗头人是纯粹用于增强关尾挑战性的
indienova.com/game/warden-of-the-crypt
你是最后一位能够保护墓穴的法师,施展法术并使用终极力量来抵挡敌人的浪潮。……在不可避免的结局到来前,尽可能长时间地生存。……收集古籍以增强你的力量,同时获取生命药水和攻击速度药水来提升你的生存能力
indienova.com/steam/game/3591240
古有厚葬风俗,事死如事生之说。冢中金银,数不胜数。尔私闯大墓,意在谋财。……岂不闻曰:掘之必大富,世世乘车食肉乎?《妇人启门》是一款盗墓题材恐怖游戏。……随着盗的东西越来越多,墓里头的气氛越来越奇怪……探索墓穴:盗宝触发随机事件,将找到的金银财宝带回家
indienova.com/groups/post/73991
来试图描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景。……我本身是一个技术从事相关人员,我首先关心的是技术性的思考,如果你是有其他的看法(任何你理解的创意),那是很宝贵的……我说出来的东西不是为了让别人“模仿”,能够有一两个地方不是我一厢情愿地达到了你说的“描绘一种游戏作为艺术与精神文化生活主载体的理想化愿景
indienova.com/groups/post/90908
很明显的,任何有大公司的工作经验的人都知道,还有两只看不见的手——公司的治理层,公司的管理层——在操纵着一切……”,到底有多大的程度上能够代表玩家的需要和乐趣呢?……好一个“原创性”,“天才的策划”是原创性,“天才的程序”是原创性,“天才的美术”是原创性,“天才的作品
indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
它竟然有自爆药水、地雷、飞行器甚至还有核弹可以购买!……,但是这是《我的世界》里没有的一种新的游戏模式,初次体验还是挺有新鲜感的。……相比于《我的世界》Hypixel服务器,现版本的《欢乐块队》这款游戏几乎没有可比性,成熟玩法目前只有3
indienova.com/game/tower-of-kalemonvo
《卡莱蒙沃之塔》是一款充满挑战性的黑暗奇幻动作 RPG——遵循该类型游戏奠基之作《暗黑破坏神 1》与《……发现能够引发奇异新玩法的独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备的双持盾牌、或是让你不再有实体的幽灵斗篷……凶残难度 ◎ 资源有限 高塔绝非胆怯者的福地。药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术
indienova.com/steam/game/1299930
您是否希望每个居民都有一个单独的度假屋和自己的工作小屋?或者,也许您喜欢一个有很多房间的大营房?……心怀不满的定居者工作更糟,他们承受压力,这可能导致不可逆转的后果甚至灾难。 发达的生产和广泛的专业。……例如,收集药材将有助于制作各种药水,您的医生可以用这些药水治愈他的部落同胞
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)