47 个游戏化元素介绍

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它也引导出不同的决策。……对于一些来说,彩蛋越难找到,它就越让人兴奋。……分享知识对于一些来说,分享知识帮助其他人就是一种奖励

游戏基础知识——“酒”和“酒具”的设计特点

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首发于微信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”酒是一种现实生活中十分常见的饮品,它被很多成年当作……在游艇上刺杀卡尔文的任务中,47 号在酒里下的就是他产生腹痛反应的,而当他进入洗手间呕吐的时候 47……因为从原理上来解释,一方面酒可以对产生麻醉效果,让人对疼痛不再那么敏感,体现在游戏中就是增加角色的抗击打能力

黑色综合症(Noir Syndrome)

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在游戏中,玩家将一圆侦探梦,寻找线索、审问犯罪嫌疑,过足侦探瘾。……同时,游戏还融入了射击玩法,让你能文也“武”。……再点缀一点复古的爵士配乐,游戏中的谜题呈现出复杂又迷人的色彩

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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二是希望帮到大家。三是希望一起讨论。四是,没准能借此机会找到工作——我目前处于待业状态。……冰火相互反差,给人一种力量感。猪妹、卡莎和岩雀、潘森,这些都来到了他们的目的地。……也就是关闭这一整个故事,同时体验者感到一种,满足

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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电视节目中插播广告、可以让人一条一条地刷的短视频。……那种,感觉很好看,驻足观赏,并一口气看很久的体验,我很少有。……电梯开的那一声,打破了麻木的状态,引起的兴趣——这也是一种转折——到底迟没迟到?

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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小结有一种说法,游戏音效做得好,就是让玩家觉得没有游戏音效。……相信会你的游戏增色不少。通过这个过程,你应该培养出对音效的审美。……如果你觉得视频不错,请点赞、收藏、转发更多人看到,如果关注我一下那就更好了

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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小结有一种说法,游戏音效做得好,就是让玩家觉得没有游戏音效。……相信会你的游戏增色不少。通过这个过程,你应该培养出对音效的审美。……如果你觉得视频不错,请点赞、收藏、转发更多人看到,如果关注我一下那就更好了

本周 Steam 值得关注的游戏 11.27 - 12.03(下)

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能力抵达最后的疆界吗?……2D 解谜游戏《往生秘》。……关键字:在线合作、策略、多人发行日期:2023/12/01(中文支持)这个游戏,讲述的是“百鬼夜行”中让人不寒而栗的大妖魔们的

小组帖子:一个蜡烛人主题的聚会?

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发起:高鸣 蜡烛挚友 我已习惯了在黑暗中独行,当接到聚会的邀请时,我很难想象一个关于我的Party会是什么样子……展柜里一个威力加强版的我啊!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!……我选择的路并不好走,但各位的支持我感觉不再孤独

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

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活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团吗?……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一在闹鬼森林中的恐惧和孤独。……浓浓的气氛会在你的皮肤下爬行,每一个令人紧张的时刻都会你绝望地想要逃离

版本:Early Access


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