孔小菜:十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结

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过年时候,家里亲戚问我做什么工作,我有点不好意思跟他们说我在做游戏。……按惯例先介绍全职游戏理由。其实很简单,主要是之前工作太无聊了,想做点好玩事情。……从简单的开始立项之前,我很清楚自己没有游戏行业从业经验,技术和美术水平也有限,所以,第一款游戏最好能以最简单的方式开始

Snake Effect

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我们致力于游戏休闲属性改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间增加,角色会越来越强……不断游戏挑战中你会获取Stean成就及挑战排名。……我们致力于游戏休闲属性改造,最简单的交互及最简单的角色养成系统(随着角色使用时间增加,角色会越来越强

花之女王(Reine des Fleurs)

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之后,女神陷入沉眠,由女神附身对象“女王”,以及从人间选出四名骑士共同继承女神意志,世界女神施舍恩惠下逐步发展……终于,人们盼望已久下任女王——欧蕾特诞生。 她依照惯例,选出了成为女王骑士四名骑士。……要恢复对世界供给恩典,骑士协助不可或缺。 欧蕾特为了获取他们信赖与忠诚,展开了行动——

晨踪工作室:我们的第一个游戏《符文之心(Heart of Runes)》

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《符文之心》是我们第一款游戏。给玩家带来最简单的欢乐,是我们创作这款游戏初心。……赶上了steam一趟青睐之光班车。……我们绝不空喊“国产独立游戏“口号,玩家支持和我们自己认真勤恳态度,才是像我们这样年轻游戏工作室核心存在

逃离扎特沃(Absconding Zatwor)

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他们带着兰迪来到了扎特沃监狱——全国残酷监狱。知道自己无罪兰迪决定逃离!……在他路上(所阻拦着),仅仅是世界上最佳安全系统……你愿意陪伴兰迪,帮他平反昭雪吗?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:54 贡献

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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我们完全不反对“三元关系”,我们完全承认目前所谓实用说法还是游戏等于策划+程序+美术”,因为任何一个时代……+美术”,就是以“冲动 + 技能”为根本目标和支撑游戏 = 冲动 + 技能说法所要求,是审视游戏工业中不同部门……或者说,游戏=策划+程序+美术是最简单的一种理想模型(其实我觉得还应该加上音乐),现实中很难完全符合这种情况

魅魔之枪(Succubus With Guns)

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现在您需要穿过成群死人,穿过世界通过门户回到家里。 游戏本质是什么?……一个简单的第三人称射击游戏。为了穿越世界射杀僵尸和其他怪物。击败所有守卫门户 Boss。……当你游戏中前进时,寻找新武器和隐藏弹药。节省弹药 近战中打败成群结队亡灵并不容易

Color Wheels

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这个软件用颜色环原理,帮你快速找到好看配色方案。颜色环就是用来展示颜色之间关系工具。……你可以选择不同颜色搭配方式和颜色环类型。这个软件有很多种颜色环,你可以随意挑选。……不管你是平面设计、网页设计、还是喜欢画画、视频,这个软件都能帮到你

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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如果可以活下去的话,不论是什么都愿意,野蛮求生之火灼伤了路人裤脚。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

新叶旅者与少年的回忆(New Leaf Traveler and Youth's Memories)

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解锁料理配方,邀请同伴外出冒险!……谷弥心里明白,在这样偏僻之地经营酒馆,肯定绝非易事!可为了还清债务,他也只能硬着头皮下去。……经营酒馆过程中,谷弥遇到了许多个性迥异少年,而在与少年们相处过程中,他们互相了解彼此,一同经历了许多

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