假象虚园(The Imaginary Circle)

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决定很重要,无论是选择哪些物品组合来强行打开一扇门,还是决定你是否应该射出你唯一子弹。……为了达到神秘根源,你将不得不利用你聪明才智,通过组合物品来打开道路。……结合各种元素来解决谜题,决定哪些是你现在应该使用哪些是要留待以后使用,管理你储存空间

小组帖子:【招聘】全职-2D游戏美术

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具有良好审美水平,可以把控整体美术质量和风格-原画制作经验,美术功底扎实,良好绘画技巧-精通各种绘画软件……(Photoshop、Sai等)-熟悉UNITY3D引擎UI制作流程,手游、PC游戏UI制作经验-最好有两年或以上游戏行业工作经验简历投递……:hexgamestudio@igamesoho.com (请附作品)目前项目:Q版卡通风格下一个项目

黑暗料理?!(黑暗料理?!)

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高度自由做菜玩法,结合了农场牧场经营养成,顾客口味偏好多种多样,还有更多奇葩内容等你探索这是一款脑洞大开餐厅模拟游戏……高度自由做菜系统用哪些食材,加什么调味品都由你决定~顾客自己独特个性每种顾客都有自己独特口味,……等你发现~菜从地里来餐厅后院就是你农场,种什么也由你决定~肉从牧场来除了普通牛羊猪以外,你甚至可以养竹鼠

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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我们规模多大,我们游戏行业当中有哪些主要游戏公司。……所以我们来看一下有哪些游戏,或者哪些游戏公司是已经做出成就。……,当时在微博上面发布了相关文章,我们写了很多相关文章,关于目前在波兰游戏界里面有哪些是正在开发,有哪些是刚刚才发布出来

聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-level/

哪些机制是有趣哪些机制不好?不同机制之间叠加。谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……如果你要为你解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要层次……不要在一关里面放特别多元素,最好就是几个经典款,ABC,好了,这一关搭配一个 D,那一关搭配一个 E

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(二):机制与关卡

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28452

哪些机制是有趣哪些机制不好? 不同机制之间叠加。 谜题难度。谜题可解性。程序化制作。……如果你要为你解谜游戏设计规则,我觉得最好的入手点就是物理规则,你可以从物理规则入手做进一步抽象,逐渐达到你想要层次……不要在一关里面放特别多元素,最好就是几个经典款,ABC,好了,这一关搭配一个D,那一关搭配一个E

BioGun: Clinical Trial

indienova.com/steam/game/2778550

在你任务中面对病毒威胁和蜿蜒通道,从内部拯救人类最好的朋友。……许多秘密聪明地藏在狗身体里,发现它们。……在任务中,让人心潮澎湃音乐Juhani Junkala将伴随着你拯救人类最好的朋友

狗狗摄影师(Pupperazzi)

indienova.com/game/pupperazzi

来检验下你对狗狗爱——我们一群需要拍照狗狗,快来吧!你可以为它们拍照。……为最好的(和最坏)狗拍照和编目,建立你事业,升级你相机,并发现新犬类。汪!……正常狗、问题狗、可疑的人类什么,都有

小组帖子:没错 是一只鸡

indienova.com/groups/post/163

发起:地心游戏 高鸣 蜡烛人挚友: 鸡犬升天 地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 你还没啊 高鸣 蜡烛人挚友……: @地心游戏(Geocentric)#2 明天提交怎么啊 π: 哈哈哈!

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21952

一个学文艺理论家伙实话实说 我觉得文学理论对写游戏评论一些帮助,特别是在提升主题方面,比方说,……你最好的老师永远都是创造者而不是阐释者,他们占分量是极其有限。……如果具体来谈谈哪些理论可能会对游戏设计有帮助,最直接,我觉得只有艾伯拉姆斯四要素说,也是老生常谈东西了

版本:Early Access


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