小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏工作室……我用unity,技能点3d\2d\动画\关卡策划\氛围灯光。……,最好住在重庆能随时碰面,我也租了办公区,方便全职

riot Games 出了一套游戏美术教程 #6:人物动画

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因为我们要学习动画师如何吹出仙气让游戏里角色活过来好的!开场时间到!……准备工作对动画制作至关重要:动画师会不断地勾画出自己想法,或者在网上做大量调查,但许多时候,头脑风暴一个动画最好的方式自己表演出来……厚重适合用来形容盖伦,我们给他设计一个宽阔站姿来彰显身体重量级,一身盔甲和巨剑也能强化这个效果

吃鲸游戏:《液化物LIQUID》最后的卡牌制作完成,基本完工,准备测试与bug调整

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33214

又过了一周,时间好快 距离我上次更新,又过了一周时间……上周我说过,在游戏中会放置结局标本功能。……这个标本功能基于全局开关系统来实现【全局开关】个好东西,我建议所有的RM开发者都要用一用,你会用得上……,无论二周目还是特殊条件解锁,可以避免很多复杂写法但也存在问题,在测试过程中很容易报错 ,最好全局开关使用在游戏开始就规划

茶多酚:作为水槽的游戏

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独立游戏开发者在构思时候经常会收不住,越做越大越想越大如果同时计划多个项目,把多余构思找个地方接收……,让手头上项目能够保持尽可能简练不过最后做出来的效果就不知道简练游戏还是当水槽那个好了 钢铁蒸汽意大利面的角色和科技覆盖范围越来越大了本来打算用……Agrichemy做水槽吸收一点多余角色结果钢铁蒸汽意大利面成了接收Agrichemy多余角色水槽了把角色数量压到了六个

测验与学习:动物(Quiz & Learn: Animals)

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你有没有想过世界上叫声最大动物是什么?哪种昆虫最坚不可摧?哪种鸟可以倒飞?……测试你知识,解锁包含惊人知识图文回合。你一定会学到一些你从未知道东西!……6 个回合,用彩色手绘插图展示关于动物惊人知识- 7 首轻松配乐

tkchu:【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2681

/video/av10415419/一些总结:测试游戏性一个方法除去一切装饰物,包括图形、音乐、……故事、甚至关卡设计增强游戏性:反白,飙血,击退,震屏,暂停,改变动画,播放音效地面的尘埃效果和开枪后坐力很重要枪声应该是低沉响亮……(带有回声混响)把东西做大,玩家才能比较容易地看到,无论子弹还是爆炸,越大则越有冲击力《迈阿密热线》

古代风流传—仙界春节篇

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一款单机古风休闲养成游戏 天庭篇上线各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏支持。……下面部分DLC内容供大家参考购买~ *人物方面将增加白虎 芊儿母亲 等人物*场景方面我们将构建色彩丰富……* 体验方面我们增加了更多动画效果以及“可玩性”主题

披萨大亨(Pizza Tycoon)

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你在《披萨大亨》中目标建立一个披萨店帝国,同时应对竞争对手餐厅、腐败警察,甚至无情黑帮!……你目标在所有 10 个城市控制至少 5%市场份额。……为了成功,你需要利用人口统计报告来确定你商店最佳位置,联系银行以谈判最低利率,决定使用哪种广告(

战争模拟器(Battle Simulator)

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跨越 30 个不同层次 2 个不同生物群落! 愿最好的军队赢得胜利!……► 2 种不同生物群落!► 30 个关卡!► 对抗 AI!► 好的游戏!► 易于携带!……► 好的中世纪音乐!

版本:Early Access


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