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当我想在 _ready 中把一个子物体移动到另外一个地方时,操作总是无法成功的。……github.com/godotengine/godot/issues/17739viewport 中不显示子物体内容……github.com/godotengine/godot/issues/8685现在的效果是这样:已经实现半透明
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《Atman Rebel Flame》是一款赛博朋克风格的,支持多人同时对战的卡牌构筑游戏,没有任何游戏局外的数值成长……背景故事 在未来,人类发现了一种独特的结晶物质Cryst,并以它为基础开发出了性能优异的量子芯片,人工智能实现质的飞跃……英雄★各具特色的反抗者阵营★每个阵营都有数个不同的英雄★解锁英雄时,所有卡牌立刻就可使用,无须再经历漫长时间去收集卡牌构建
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就是现在,怪物铁子们,抄起家伙,和我一起干出去!……Monster X Monster 全职怪物 是一款 Roguelike 的角色养成卡牌游戏。……◎ 100+ 卡牌。◎ 成千上万种不同的组合,创造属于玩家自己的独一无二的怪物
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電撃学園RPG Cross of Venus。发行日期:2009-03-19
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電脳天使 ~デジタルアンジュ~。开发:Ides。发行:Tokuma Shoten
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Puzzle Bobble 3, 電玩泡泡龍3 DX 豪華版, パズルボブル3
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·首先,不用说,是需要透明的shader在RenderType上的修改,这样本来一直头疼的半透明效果与……HBAO干涉问题直接完美解决xD ·基于新理解,对动态透明状态的材质,当Fade>0.5时的直接脚本控制……即可消除全透明后还留下AO残影的问题
版本:Early Access
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