indienova.com/u/yaoge/blogread/3232
放一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机的伪3d动画效果了。。。……用程序实现的效果比用帧动画要好些,毕竟原来只有四帧。。。不过好效果仅限于单色
indienova.com/groups/post/590
这是个啥?猴子捞月? FolStone: 啊是前面有过的关于厨房的故事。。……可能是随机的
indienova.com/game/plain-sight/
飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你的武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……就像大力水手的吃菠菜一样,更多的能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀
indienova.com/game/arcade-archives-burger-time
《Burger Time》是 Data East 在 1982 年发行的动作游戏。……我们的目标是通过踩踏巨大的食材将汉堡放在下面的盘子上来制作汉堡。……通过将它们困在汉堡成分之间来击败敌人的咸菜和香肠!
indienova.com/game/fullblast
《FullBlast》是一款由 UFO Crash Games 负责开发的飞行射击独立游戏,本作采用了经典硬派飞行射击游戏的风格……,再加上 3D 视觉效果,为玩家们带来了动感十足的游戏体验。……游戏中收录了 12 个随机关卡和三个强力 BOSS,让大家能够成分体验飞行射击游戏的乐趣
indienova.com/groups/post/46
发起:eastecho 你们懂的…… 叶子: 那啥照,赶紧发上来啊!……我U盘都准备好了,进来一看啥都没有 eastecho: @灰丫#11 要用云盘,U 盘不科学 无名小闪……无名小闪: 看大独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国的辉煌了。嗨。怀念那个时代
indienova.com/steam/game/582270
soundtrack and narration from Alan Watts.万物是一款在游玩中你看见啥就能变成啥的互动游戏……在万物中,玩家将通过世间万物的眼睛观察这个由程序与AI驱动模拟而生的自然系统。……跟随着由艾伦瓦茨(Alan Watts)的令人感触的哲学理论延伸而来的旁白讲述,并伴随着由本·卢卡斯·
indienova.com/groups/post/98987
发起:MaoC 寻找unity3D的程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、啥都要新项目,绝对爆款……,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向的,加个微信:18665608444
indienova.com/game/higurashi-when-they-cry-hou-ch-dot-7-minagoroshi
一款日本同人社团 07th Expansion 所制作的同人 AVG 文字冒险游戏。……这个系列的主旨在于通过“不同的世界”来展示人性的善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人……虽然寒蝉的主题是“亲情、友情、爱”,但是同时存在猎奇与血腥的成分
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)