yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5

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放一小段视频 今天数值啥的都没做,专注于实现飞机伪3d动画效果了。。。……用程序实现效果比用帧动画要好些,毕竟原来只有四帧。。。不过好效果仅限于单色

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 再次求助

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这是个?猴子捞月? FolStone: 啊是前面有过关于厨房故事。。……可能是随机

众目睽睽(Plain Sight)

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飞跃宇宙空间,飞跃小行星,用你武士刀杀掉敌人。你可以杀掉别人机器人来获得他们能量。……就像大力水手吃菠菜一样,更多能量能够使你更大、更强、行动更快速,总之就是更 NB。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀

史莱姆大蔓延(Slimeball Outburst)

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为Game Jam快速制作简单解谜游戏。内置几个不多关卡,和一个可生成分享代码关卡编辑器。……未完成部分:没做音乐;操作方式只能按右下角方向键,比较蛋疼;没仔细做交互反馈;三种颜色集齐后会变黑设定不合理……,考虑改成变成空地;关卡中后退一步功能应该有;关卡编辑器操作很不方便;可以加个多人对战模式之类

街机博物馆:汉堡时代(Arcade Archives: Burger Time)

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《Burger Time》是 Data East 在 1982 年发行动作游戏。……我们目标是通过踩踏巨大食材将汉堡放在下面的盘子上来制作汉堡。……通过将它们困在汉堡成分之间来击败敌人咸菜和香肠!

全面冲击(FullBlast)

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《FullBlast》是一款由 UFO Crash Games 负责开发飞行射击独立游戏,本作采用了经典硬派飞行射击游戏风格……,再加上 3D 视觉效果,为玩家们带来了动感十足游戏体验。……游戏中收录了 12 个随机关卡和三个强力 BOSS,让大家能够成分体验飞行射击游戏乐趣

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

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发起:eastecho 你们懂…… 叶子: 那照,赶紧发上来啊!……我U盘都准备好了,进来一看都没有 eastecho: @灰丫#11 要用云盘,U 盘不科学 无名小闪……无名小闪: 看大独立游戏门槛比较高,受众小,难以达到当年闪客帝国辉煌了。嗨。怀念那个时代

万物(Everything)

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soundtrack and narration from Alan Watts.万物是一款在游玩中你看见就能变成啥的互动游戏……在万物中,玩家将通过世间万物眼睛观察这个由程序与AI驱动模拟而生自然系统。……跟随着由艾伦瓦茨(Alan Watts)令人感触哲学理论延伸而来旁白讲述,并伴随着由本·卢卡斯·

小组帖子:寻找unity3D的程序,3D美术,新项目,绝对爆款

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发起:MaoC 寻找unity3D程序,前端java后端3D美术,特效、建模、渲染、都要新项目,绝对爆款……,后续会往虚幻引擎出发现团队在广州地区有意向,加个微信:18665608444

寒蝉鸣泣之时:第七章 皆杀篇(Higurashi When They Cry Hou: Ch.7 Minagoroshi)

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一款日本同人社团 07th Expansion 所制作同人 AVG 文字冒险游戏。……这个系列主旨在于通过“不同世界”来展示人性善恶丑美,朋友们最终齐力摆脱了“命运”,解救了自己和别人……虽然寒蝉主题是“亲情、友情、爱”,但是同时存在猎奇与血腥的成分

版本:Early Access


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