indienova.com/steam/game/3560990
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon) 。假日里,父亲春马带着女儿直来到公园。……然而,在那个公园里,奇怪的事情开始发生——。 为了可爱的女儿,执行假日任务“过家家”吧!……然而,在那个公园里,奇怪的事情开始发生——。为了可爱的女儿,执行假日任务“过家家”吧!
indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 薇尔迪娜的领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团
indienova.com/game/pizza-deathlivery
幸存者的食物即将耗尽……你是他们最后的希望。 你的任务?领披萨,送披萨,然后把钱带回披萨店!……与此同时,还要当心街上成群结队游荡的怪物。 能得到什么?赚钱,成为五星披萨店!……每一次送到都能赚钱,能买更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星吗?
indienova.com/steam/game/3830780
从事房地产行业的“你”,因为公司的“优化”而失业。……功成名就之后是否会花大钱去买豪车买豪宅?又或者是能否遇到自己的人生伴侣?……固定资产:你可以在游戏里购置房产,能体验小房子的温馨也能体验大别墅的豪华,当然一切还要看你有多少资产
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳买上一套房……无论你的老家在哪里,当老板把那碗家乡熟悉的味道端在你面前时,一天所受的委屈和心酸都会烟消云散。……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/steam/game/3002510
每一步、每一枪、每个陷阱,都会消耗你有限的能量• 斗智斗勇 - 光,能照亮;斧,能杀死。……你的任务,是取回散落在设施各处的受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的。……到达底层之后,你能找到答案吗?
indienova.com/game/repose
每一步、每一枪、每个陷井,都会消耗你有限的能量- 斗智斗勇 - 光,能照亮;斧,能杀死。……你的任务,是取回散落在设施各处的受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的。……到达底层之后,你能找到答案吗?
版本:Early Access
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