农场战争(Farm Wars)

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前期游戏 游戏开始时,每位玩家需要为自己的农田设定一个价格。……这些价格将进行比较,最高价和最低价之间的差值的一半会被加到设定较低价格的玩家的初始金币中。……游戏结束 当某位玩家的金币达到对手在游戏开始时设定的农田价格时,游戏结束

在线商店大亨(Webstore Mogul)

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设定产品价格,管理库存,雇佣员工,设计你的在线商店。通过战略决策和有效管理,打造一个成功的在线业务。……通过分析市场,自行确定产品价格。根据客户需求和全球市场制定价格。如果计算错误,代价可能会很高。……如果价格过高,客户对您的评价就会降低,您收到的订单也会减少。但如果价格过低,您就无法盈利

在线商店大亨(Webstore Mogul)

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设定产品价格,管理库存,雇佣员工,设计你的在线商店。……通过分析市场,自行确定产品价格。根据客户需求和全球市场制定价格。如果计算错误,代价可能会很高。……如果价格过高,客户对您的评价就会降低,您收到的订单也会减少。但如果价格过低,您就无法盈利

怪物饲养员(The Monster Breeder)

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几乎所有这些特性都可以用魔法卷轴、药水、输血和符石来操纵,不过过度使用魔法和药水会导致严重的疾病、不孕不育……玩家需要雇佣铁匠和炼金术士,以便能够制作武器、盔甲或药水等物品。……玩家可以建造或升级各种类型的建筑,使他们能够饲养更多的怪物,孵化更多的蛋,制造更多的武器和药水,或增加存储容量和生活区的大小

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……比如在正常的魔兽中,【生命药水】和【大型生命药水】使用的是相同的CD间隔组,意味着无论在游戏中,英雄是使用……【生命药水】还是使用【大型生命药水】,一旦英雄使用了其中一个,就必须等待一定时间才能使用任何另一个生命药水

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……比如在正常的魔兽中,【生命药水】和【大型生命药水】使用的是相同的 CD 间隔组,意味着无论在游戏中,英雄是使用……【生命药水】还是使用【大型生命药水】,一旦英雄使用了其中一个,就必须等待一定时间才能使用任何另一个生命药水

EPIC 打折你能买什么?

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这个价格相当不错!……这款游戏评分不高,但是价格其实不错。……而由于符合活动规则,所以最后价格是:$5.74。这个价格是可以入手的

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计

失落大陆(Lost Continent)

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盾牌,头部,衣服,装饰品只要有足够的金钱就能购买可以直接装备,没有条件限制 道具系统 道具主要是治疗药水只要有足够的金钱就能购买

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

indienova.com/steam/game/1328920

某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误

版本:Early Access


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