小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

然而比较难一点,是怎么联系到那些大隐隐于市独立开发者们。于是我想到了万能nova。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏讨论……后续计划我会提前在小组中通知。联系方式:微信(Lefland)

art9:GMS 学习笔记

indienova.com/u/art9/blogread/4597

列举这类使用拖拽来编程例子,就不得不提 Scratch 了,这是一款由麻省理工学院(MIT) 设计开发少儿编程工具……Q:如何在生成物体前制作动画?……Q:如何制作结局动画?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

indienova.com/indie-game-news/game-school-cdm/

三封推荐 学生计算机技能概要表 最低成绩要求(三选一): 本科第三年和第四年成绩必须高于 B+……因为留学移民政策非常优渥,比起工作签证要顺理成章。……存款或者收入能够满足所有家庭成员需求(见下表)。近2年内至少在安省居住了1年

消逝的光芒:冰雪行动礼包(Dying Light: Snow Ops Bundle)

indienova.com/game/dying-light-snow-ops-bundle

幸运是,我们在哈兰科学家们帮忙制作了一套装备,让你能从容面对一切敌人,且提高你存活率。……他制作了一把真正杰作,名为雪暴!这是一把独特榴弹发射器,能用超低温完全冻结敌人。……冰雪行动礼包:- 凛冬战士服装:升级敏捷、力量、幸存者和传奇技能树时获得 20%加成- 雪暴榴弹发射器:冻结附近敌人

游戏历史上的今天:《蓝龙》(北美)

indienova.com/history/828

2007:《蓝龙》北美发售《蓝龙(BlueDragon)》是由最终幻想之父板口博、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明三人联手打造……当年,微软努力杀入日本市场,但是日本市场壁垒很高,于是微软就决定采用明星制作的路线,并且选择在日本广为接受……虽然失败原因跟很多因素有关,但也证明,它还没有达到带动主机销量能力

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102560

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微信……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性游戏。……,解读世界命运

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

indienova.com/groups/post/99944

目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……程序主要方向为AI和行为树开发,美术方向主要在制作车辆模型和地形,宣发需要制作宣传片等。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo截图

会员:D.雷古鲁斯(D.Regulus)

indienova.com/u/chelseaminos

曾在EPIC GAMES等知名企业任职,自己团队首款独立概念手游也曾在taptap 上线半年内维持……独立游戏开发者,如需要制作人、主策划、数值策划支持小伙伴可以拉我入伙~也不特别考虑个人多大回报,游戏牛逼才可共谋未来大事……微信 13918267114

UME Game:致亲爱的玩家

indienova.com/u/umegame/blogread/3499

然后躺回床上拿起手机,看到铭显在微信给我留言“《Water Drop Man》在TapTap上下载猛增了几百……我们一定继续加油,制作出更多好玩游戏回馈大家,Happy in life!……gt;>微信公众号:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

【访谈】《全心爱你》开发者Terris兄弟:为自己所创造的小小世界感到骄傲

indienova.com/indie-game-news/love-you-to-bits-interview/

Q6:是什么契机促使你们走上了游戏制作的道路?……A:事实上在小时候,我们自己从来没有想过要制作游戏,在当时看来遥不可及。……除了制作游戏外还要照顾到其他方方面面,这也是当初我们没有预料到,开发时间也比预计时间长,而决定不和发行商合作也意味着我们承担所有的开发成本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)