东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 4

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但不会讲得太详细一如既往,谢谢大家支持以上 像上篇月志说,我想把这个平台游戏手感打造好,我特别憧憬……像FEZ引入了3D概念,Braid时空倒流,Ori猛击,这些出彩核心设计让人为之兴奋。……我并不想把一款索然无味的作品带给大家

樱花玩家(Sakura Gamer)

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但当她发小——三叶草把迷人小爱介绍给她时候,一切都改变了。……也不知道喵公主是不是情愿呢,总之新世界大门在她面前开启,而她身边则是这两位充满活力姑娘。……她缺乏人生目标,而且这份枯燥无味、毫无前途工作也让她觉得百无聊赖

自然本能(Natural Instincts)

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你也将面对随时发生灾难,以及对人类闯入做出反应,并在这种独特环境中帮助动物在此处蓬勃发展!……为了深入了解动物习性,你将会去执行一些独特任务,并观看它们在您指引下安全成长过程。……比如,您是否知道小鹿天生无味,因此捕食者发现它们可能性较小这个小秘密?

游戏历史上的今天:《盖瑞的模组》,《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》(DS)

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这里提到 Garry's Mod 发布时间是 Garry Newman 向全球免费发布这个以他名字命名……有的玩家乐于用它摆出奇特场景。而 Lua 脚本加入则使它可以被涌来做一些新机制。……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常那样成群结队

周末游戏视频集锦 #181

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回归《乐园(Rakuen)》世界,等待你是一段新冒险之旅!……枯燥无味的生活,堆积成山书本,无穷无尽学习。心理承受能力达到极限时会发生什么?……去她梦寐以求家。能够记住她所遗忘东西:她最珍视东西。这就是她梦想

手机有没有“原罪”?

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智能手机作为当今社会人们所离不开物件之一,它存在是有原罪吗?……最初动机出发点是让玩家探索手机寻找失主信息,但随着这个过程深入,微妙情绪悄然“破土而出”,一种高于八卦……,顿觉索然无味

回归你最爱游戏的那颗初心 国人 LD 35 作品《心之形》登上绿光

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回到那个纯净最初形状。……,通过游戏过程,叙述成长中自己心形状变化,这是一段就发生在你身边,却非凡体验。……,简单点击没有换来更多乐趣,时间线式直白剧情叙述索然无味

Sign:精灵之息6

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而如果要花额外时间对那些随手记录下来心境以及游戏开发过程进行整理,则会有种本末倒置感觉。……——之前做了什么已经记不太清了,最新进度是更新了3个角色招式动作:刷新了所有精灵行为动作:众所周知……这个选项承载着游戏“解压”一面。虽然重复进行无脑攻击很容易让游戏变得索然无味

拣爱:甘草般回味的恋爱游戏

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甘草初尝时平淡无味,而如果此时你就将其弃之就不会有细细品味后回味无穷了,《拣·爱》也是这样一款作品。……甘草初尝时平淡无味,而如果此时你就将其弃之就不会有细细品味后回味无穷了,《拣·爱》也是这样一款作品。……正确选择很可能不在选项里而拣·爱则是加入了点击冒险游游戏(解谜)元素,再加上充满意义选择——这让其看似平平淡淡故事让人有了全新体验

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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对现在自己感到无法言喻奇妙感觉,委托时坂“寻找真正自己”。……朽木冬子──委托时坂寻找自我少女。少女用玲珑般声音,少年般口吻说。“──哟。……然后,被选为新牺牲者是……无止尽惨剧轮回。与新事件同时造访是,六年前事件谜团──?

版本:Early Access


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