indienova.com/u/ceasia/blogread/30935
今天是 5 月 19 日星期四,感觉疯狂星期四索然无味的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.传言……值得注意的是,最近顽皮狗的一名 QA 测试员在他的领英页面更新了履历,显示他参与了一个暂未宣布的重制版项目……发行商 Nacon 在博客中写道:“为了能充分利用最新技术的特性来最大程度的提高游戏的整体质量,我们决定推迟发售的时间
indienova.com/steam/game/1486440
彻底品味在敌弹弹幕中穿梭的刺激,还有以强力的自机击破袭击而来的敌方大部队的2DSTG的真髓!……彻底品味在敌弹弹幕中穿梭的刺激,还有以强力的自机击破袭击而来的敌方大部队的2DSTG的真髓!……是偷偷对卯月怀有好意的病娇少女。史托丽雅薇 支配虚拟网络“EDEN”的神秘存在,详情不明
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35078
想必各位铃兰玩家都还记得,《铃兰之剑》官方在2月4日晚的前瞻直面会中首次公开了有关即将到来的新版本的内容信息……滴落在码头的汗水,货厢中摇晃的兵戈,阴影里被系紧的面巾…… 喧嚣扰攘中,金币入袋,象征着玩家的一束铃兰正被置于天平的一端……、薇尔德的夏可露露以及法皇国的卡丽丝,相信在不久的将来,这些角色也会陆续进驻邂逅池,任由各位玩家们抽取
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄……这就好像把数种透明且相互可溶的液体倒在一起非要让你问出是什么气味一样,你可以感觉到这里存在什么,但就是无法形容……Coda的作品有迷宫,也用直通通的走廊,有孤寂的高塔也有一个又一个的监狱
indienova.com/u/ceasia/blogread/31164
在身临其境般的瑰丽海底世界中寻找不同的技能道具并进行取舍,打造自己专属的战斗风格,并在惊心动魄的BOSS……,16bit的复古美术风格,高度还原的街机体验,都能带你回到记忆里的那个下午,重温儿时的美好回忆。……,这里都有物超所值的游戏在等着你~是时候给无味的夏日增添一点游戏的色彩了!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29698
跳跃对开放世界游戏而言是必要的功能,最为直观的就是对地图设计的影响。……此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东薇尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东薇尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感
版本:Early Access
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