indienova.com/u/maozhua/blogread/28383
我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐
indienova.com/game/ball-dot-io
游戏彻底抛弃了枯燥无味的单机模式,采取全球玩家联网实时对战
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
每天把山上所有能卖的东西都捡来卖掉”这样麻烦的事情不太感兴趣,毕竟我玩星露谷的时候别人玩一天的时间我可以睡一礼拜……将来可能因为策略深度不足加回去就是了
indienova.com/game/catch-them-if-you-can
游戏背景你有一个任务就是要捉走动物园的动物,所以一个昏昏欲睡的想法溜进你的脑海,后来发现所有的动物都在路上逃走了
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
indienova.com/steam/game/2138300
帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾薇郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海
indienova.com/game/deepweb-simulator
游戏的主要特点深度网络分类广告玩家可以发布从违禁食品到毒品等各类非法商品的分类广告。……黑客攻击根据您从深度互联网广告中收到的提议执行黑客攻击操作。 风险与决策每笔交易都有风险。……在《暗网模拟器》(DeepWeb Simulator)中,面对游戏的挑战,涉足危险的深度网络世界,成为犯罪世界的主宰
indienova.com/u/indiest/blogread/796
并记录连通深度。 3.……根据房间的深度在远离门的空地生成道具,数量为房间空地面积/3 +- 1,深度越大价值越高。4.……根据房间的深度在靠近门的空地生成怪物:0=无或弱怪物(0~1),1=弱怪物(1~2),2=中怪物(3~
版本:Early Access
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