天空故事(Skye Tales)

indienova.com/steam/game/2138300

帮助山谷中的邻居们举办节日活动、开办一场音乐会以及扬帆起航 上能飞至直抵云霄的树冠、下可潜入深不见底的矿井,从艾郡的田园牧歌到轻语脊的温暖沙海

minigox:《再来一枪》角色设计介绍

indienova.com/u/minigo/blogread/36639

研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计

蔷薇守则(Rule of Rose)

indienova.com/game/rule-of-rose

守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19

谈游戏的人们_:谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/u/1044858477/blogread/9354

形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……然后他又问了第二个谜语:  嘴却会哭,  翼却会飞,  牙却会刺,  嗓却会呢喃

谈游戏的霍比特人:比尔博·巴金斯、咕鲁

indienova.com/indie-game-news/people-who-talk-about-games/

形式一直被误会作一种用来定义的词,认为游戏就该具有怎样的形式,如同求要着怎样的面貌,恰如交互和文本之于游戏的面貌……然后他又问了第二个谜语:嘴却会哭,翼却会飞,牙却会刺,嗓却会呢喃

拳无虚发(Punch-Out!!)

indienova.com/game/punch-out--1

虚发(日语:パンチアウト!!,英语:Punch-Out!!)……系列首作为街机游戏《拳虚发》(Punch-Out!!)……和 Wii 续作《拳虚发》(Punch-Out!!)

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么Bug启动互动子项“感童女

辐射 76:天际谷(Fallout 76: Skyline Valley)

indienova.com/game/fallout-76-skyline-valley

荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

辐射 76:辉光深渊(Fallout 76: Gleaming Depths)

indienova.com/game/fallout-76-gleaming-depths

荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,生六个生动独特的西维吉尼亚地区

小组帖子:明明项目已经到了中后期,为什么工作还是那么多……

indienova.com/groups/post/101648

发起:有人 如题,《她毕业了》我已经将进度杀到60-70%左右了,但感觉要做的工作还是很多啊,甚至越来越多……sdjdasha: @有时代#2 《为什么存在状态佳的独游开发者》 有人: @sdjdasha#3……有人: @yellow#5 《看来独游开发者不仅要有矿,还要多吃铁成为铁人》

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)