GDC 2024独立游戏峰会日程表

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Pablo Quarta (Matajuegos 叙事设计师、制作人)演讲主题:聚焦本土化和非虚构游戏设计理念与制作方法论讲座名称……;如何在开发过程中保证团队心理健康讲座名称:《妮巴一家》:一场声音带来亲密旅程('Venba':……(Iron Gate Studio 《英灵神殿》项目首席工程师、设计师)演讲主题:游戏 EA 版本开发方法

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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背景大概是一个撒哈拉沙漠一样中东北非题材,具体先不详说。喜欢这个题材来了解一下,有缘再会。……:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己东西……,钱事情正在推进,有兴趣欢迎先来了解一下

死亡边缘(Edge of Death)

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玩家将在诡异空间遭遇各色妖魔鬼怪,并且找到最终逃离此地的方法。……随着剧情深入,藏在黑暗处恶魔逐渐浮出水面。本作将给您带来一场独一体验!……你将跟随主角步伐,踏上一段充满惊悚与未知探索旅程,寻找故事真相

战术小强:Unity中的异步机制初探

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// 参数启动线程ThreadPool.QueueUserWorkItem(obj => {/……比如使用队列来缓存每个子线程运行结束后回调方法,主线程则每帧都取出队列中回调方法进行调用,这一做法隐藏着子线程资源竞争问题……参数Task看起来只是简化了调用,但Task和await关键字配合还有更加方便使用场景,那便是有返回值

地下城杀手(Dungeon Slasher)

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、神器与技能组合,每次挑战都是独一体验。……根据你搭配与发展路线,通过地下城的方法也会发生改变。 ▶各式各样游戏模式!……除了五彩缤纷复古像素场面以外,玩家还可挑选许多不同造型衬托出每个角色最独特那一面!

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

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塔克目标是成为英雄勇者,为此踏上了讨伐魔王旅途,然而在看到魔王以后,他有了全新目标——让魔王成为自己女人……角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王得力干将,美丽又充满智慧……- 容易上手富含策略回合制战斗。- 各具特色职业与独特技能,每个职业都拥有强力必杀技

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾闲适乡村一直到轻语脊温暖沙滩……,飞上树梢、深入矿脉,探索四座截然不同山谷• 放慢脚步,与五彩缤纷魔法乐器和活灵活现小玩具互动,……,用自己喜欢风格畅玩《Skye Tales》 咯咯笑欢闹蜂、打哈欠蘑哞牛和厚脸皮水豹都想快点见到你呢

方块塔防 2(Block Tower TD 2)

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用方块创建世界,随机选择升级,每场游戏都将是独一。 建造世界!……通过将方块放置在正确位置来制定独特策略。 建造塔楼 在塔防游戏中,塔楼放置是一个关键因素。……每场游戏中资源随机分布为你带来新战略挑战,需要你创造性方法和决策能力

Mother Daughter Pleasure Pets

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牝犬ませ母娘丼 ~叔母と従姉妹をアヘらせメロメロなヤリまくりペット飼育♪~, Mesu Inu Haramase

东方龙华传(东方龙华传 - The Gatekeeper of Scarlet's Mansion)

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可能和你之前玩过STG不太一样:游戏里你不能发射弹幕;相应地,依靠你拳头、女仆妖精与强大SC来战斗……鉴于上一条,建议你跟随游戏内完整教程,掌握游戏操作方法、得分技巧和其它细节(但对于不喜欢长教程玩家……残机限制。只要某位女仆长心情没有归零,中弹MISS多少次都不会Game Over

版本:Early Access


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