ある春の日(Some spring days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……当然经营中会发生一些突发状况,这其中是否会遇到在 Party Hard 中大杀杀的曾经的你尚不可知

Train Sim World® 4 Compatible: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2375901

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……请注意:需要先购买《施佩萨尔主干线:阿沙芬堡 — 格明登》( Main-Spessart Bahn)……安全系统可调节的制动模式细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔主干线时刻表模式包含施佩萨尔主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-3-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……请注意:需要先购买《施佩萨尔主干线:阿沙芬堡 — 格明登》(Main-Spessart Bahn),……- 包含施佩萨尔主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块- 由多乐堂专属的 SimuGraph®

Train Sim World® 5: DB BR 204 Add-On

indienova.com/steam/game/2969610

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……请注意:需要先购买《施佩萨尔主干线:阿沙芬堡 — 格明登》( Main-Spessart Bahn)……安全系统可调节的制动模式细节详尽、功能丰富,驾驶室功能与操控完全拟真真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车包括额外的施佩萨尔主干线时刻表模式包含施佩萨尔主干线上三个引人入胜的场景与一个互动训练模块由多乐堂专属的

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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设计永久的或临时的资源转换渠道,一面方便玩家针对不同资源的保留上限进行调整,另一面资源转换渠道做成有损的……因此,真正的问题是,怎么样的核心机制配合赛季,能够最大化长线的效果?……再大胆点,这 N 条线不一定是养成线,可以是新内容线等等,只要是玩家愿意付出代价追求即可半路要加赛季制怎么办

极上研工作室:阿斯特拉势力-羚羊

indienova.com/u/futu2018/blogread/28013

大崩构后在伟大的查特皇帝的‘第七日改革’推行之下,工人力量崛起

收获日 3:解救休斯顿 武器包(PAYDAY 3: Houston Breakout Weapon Pack)

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新主武器S3 - 一款野蛮的连发武器,可以在眨眼间打出无数子弹

版本:Early Access


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