quanhome:午餐13

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几年前用RPGMAKER制作游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前版本基本上就是回合rpg。现在,在回合制的基础上又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作时间有限

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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目前终于是搞出了一个流程比较完整游戏demo。……、动画输出和进入引擎后调用整个工作流程,并且实现了换脸换头换肤色等等效果,为我们噗噗和勇者注入了生命力……【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作第四位

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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Klei 工作的日子。……,找了很久都没有找到,就给我们院长发了邮件,我是从院长那里知道,然后发了简历让我去面试,之后就通过了……有标准的流程要求,风格就贴近原有的风格就好

無常工作室:游戏试玩 |《九霄缳神记》摩擦大会参展情报

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/21736

现场感受挑战BOSS的快落(`・ω・´) 《九霄缳神记》 2019 摩点摩擦大会参展情报↓↓↓本次参展现场开放……《九霄缳神记》游戏最新版本BOSS战试玩活动,欢迎玩家朋友们来现场感受游戏的快落。……★关于無常工作室,一个专注创新独立游戏工作室,一群心中有爱中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

在高强度的工作制下,每个程序员命都是资本家手里财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码命又是程序员手里财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……在每一天的工作(关)中,你需要不断debug达到目标数才能不被开除,同时也要注意保留自己体力以防过劳死

红中:【v0.4版本更新内容】

indienova.com/u/redjion/blogread/35664

v0.4版本更新内容】新增插件如上图所示。经过测试后修复了部分bug,优化了部分引导和敌人逻辑。……经过测试后明确了现有Demo完整通关流程大约在1.5小时。新增合成系统和剧情跳过系统。……重点优化了第一章末段部分演出

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1225-1231-part-1/

Club关键字:视觉小说、心理恐怖、灵异发行日期:2023/12/28(暂无中文)如果你对求职和面试感到紧张……,你可以选择任何想要的工作,甚至自己编造一个,然后做好准备迎接人生中最无情求职面试吧。……Reference Opus关键字:团队角色扮演、科幻、时空旅行发行日期:2023/12/30(暂无中文)一款回合

诺娃独立游戏通讯 2022-#9

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-9/

流程 40 分钟以内,社会题材,一个关于拐卖女孩故事。……所有教师都具有多年国际游戏公司的工作经验和丰富行业人脉,在授课以外更能为优秀毕业生提供知名游戏企业的面试优先权……Animation 系统熟悉 Unity 3D 引擎游戏开发流程较好学习能力, 能较快研究, 掌握

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

indienova.com/steam/game/1959900

这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险故事……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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正如我所说,将机器流程客观部分分配给外包供应商,能够提升我们最终可承担的工作量。……你们是如何把控这个流程的呢?或者说,此流程在哪部分工作中呢?……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

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