indienova.com/game/atelier-sophie-2-the-alchemist-of-the-mysterious-dream
《本游戏亮点》 ■ 全新进化的回合制&无缝展开式战斗!……六人队伍的回合制战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合制战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/groups/post/795
发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……V中删除v当V不为空,则返回 1.……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个
indienova.com/steam/game/1626890
某西南小城机械厂人心涣散,大人无心工作,终日打诨游荡,但对于厂里一名叫王憨的六年级小学生来说,这却是一段自由自在的时光,翘课、……不受管教的性格使王憨成为同龄人眼中的异类,老师和大人们眼里的坏小孩,可周围一切对他的排斥并没有促使王憨洗心革面,……游戏特色:游戏背景设立在下岗潮时期的九十年代,西南小城某机械厂小孩小王终日翘课游荡和不良少年瞎混,学校不爱家长不管
indienova.com/steam/game/824280
百分百真实的卡车,百分百真实的動作場面,怪物卡车登场啦!……百分百真实的卡车,百分百真实的動作場面,怪物卡车登场啦!
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11021
一方面我所在的国内游戏公司通常每个功能都是文档过了以后埋头做做完再开始测试,大约已经形成了类似不是完整的东西就不好拿出手的习惯性思维……,另一方面我觉得visual,audio这些在prototype中可能并不会做的东西也是非常重要的,构成体验的元素……问题就是如果我全选技能课不走理论课的话----这个学费对比起来也太奢侈了
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……一方面,他们的初衷确实不是为了盈利,而是对游戏的热爱,但另一方面,制作MOD需要花费大量的时间和精力
版本:Early Access
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