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确认好分组之后,叫齐了全员一起合影(感谢现场的工作人员帮忙拍照),前排中间的孩子是现场认识的13岁的美术爸爸……而照片中正在接受采访的这位大哥,是在presentation时候最想认识的那位大哥,而我也是在Jam结束后才知道,这位大哥就是微信群里异常活跃的那位……不过接受采访的机会很快也降临到我身上了, 大概是因为我是个妹子 + 在现场画地图 + 之前在微信群中宣传了一波自己写的
indienova.com/groups/post/100577
Demo做好了如果你有兴趣的话可以加我QQ我把apk发给你现在的计划就是做完之后先上taptap和微信小游戏平台……但是我能保证做好的东西一定是可以展示出来的,如果你是学生的话这完全可以成为你的项目经验可以起到找工作的时候给面试官展示实力的作用
indienova.com/u/gadqq/blogread/22711
用“魂”系内核,讲述自己的仙侠故事——《剑魄》用了两年的时间自学UE4,一人包揽策划、程序和美术,《剑魄……游戏讲述了以“众神降临在薛定谔观测态的未来”为起点的多文明世界体系,所谓POV叙事就是玩家在剧情里能够扮演各种角色……来到现场的观众不仅可以与腾讯游戏学院专家交流研发中遇到的疑惑,还可以与广大的开发者分享你的游戏历程,这是非常难得的一次机会
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