orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

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整个过程硬核到你在现实生活中遵循同样的流程也能获得同样的食物的地步。……同时,游戏中会非常科学的把南瓜认定为是一种水果。在料理过程中也会按照水果的待遇进行对待。……(由于时间缘故游戏没加,不过在日志顺便提到一下好了

小组帖子:放置游戏队友招募

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本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么。……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心。……目前正在晨昏颠倒、昏天暗地、拼死拼活地开发过程中,还没法向大家承诺时间

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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《喵》关键字:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 日开发者:Tereza Válková游戏简介……:https://rezeta.itch.io/meowMoomoo's Maple Mishap v3……《哞哞的枫树灾厄 v3》关键字:平台游戏、动作、Boss 战、快节奏发布时间:1 月 4 日开发者:Alzter

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

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如果对引擎资源分包或小游戏开发流程有兴趣,可以看看本文作个初步了解。……得益于前段时间做了一阵子网页,我无缝切换到了编辑器结构与Unity基本相似,语言使用TypeScript……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

羞涩の小红豆:她

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keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……游戏没有做保存功能,因为流程不长,也为了体验故事的连续性,所以一次通关会比较好。……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080的窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

Shallot(夏洛特):Unity可视化编程插件PlayMaker使用心得-01

indienova.com/u/christiantam/blogread/1093

来看下图,这张图诠释了PM在Unity的执行流程:先简要说一下这个FSM的执行流程:首先START事件会被发送……,然后4箭头所指的Idle状态会被激活,此时执行流程一直停留在Idle。……以往的经验告诉我,作者会在短时间内修复

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

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