嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……但是在内部测试的环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑的致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求

小组帖子:本人Unity程序想找一个组织能力好的团队

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发起:laidbackdogstudio Unity程序,5年经验,不缺想法,做过一些个人项目也参与过手游开发……欢迎介绍一下你的项目。qq 344679559 微 3213453221

游戏基础知识——“天选之人”角色的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏中的“天之人”指的是在游戏剧情中背负着这样或那样宿命的角色……如果能力不足的话,怎么能够发掘到天之人的潜能呢?)……在这种类型的剧情,天之人会因为一段受挫的经历而被向内或者向外抛出去

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

indienova.com/steam/game/2067480

在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访逃脱学院吧!……在这部神秘侦探小说《逃离过去》拜访昔日的逃脱学院吧!……但他确信这里到处都是这名杀人犯的耳目,于是拜托桑德拉和伊尔担任卧底,调查每一位可疑的教师

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第二周)

indienova.com/u/shenkspz/blogread/31467

【Rockgen - 射击巨量敌人的摸鱼项目】本周开发日志:- 游戏全部的框架均已完成- 随机被动幸福三

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?是在项目代码设置的吗?

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

发起:Musita 2d国风复古国风,魔幻武侠,类似风云那种的题材大世界六边形战旗项目我们的玩法有自己的特色……,光是PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,……)多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

会员:树叶丶(shuye)

indienova.com/u/qiaoshuai

unity 7年项目经验的程序员一枚。 微:树叶丶

Conqueror's Blade - 全军集结基础礼包(Conqueror's Blade - Legion Siege Pack)

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和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城掠地,您的兵团已经整装待发,静听号令……全军集结基础礼包 此DLC包含以下物品:1.四星兵团自选箱(内含兵团21):维京狂战团/戍戎百守卫2…….三星兵团自选箱(内含兵团21):巴勒莫赏金兵团/边境巡游者3.锻兵令*1004.50000战火币

版本:Early Access


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