游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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诞生于一限制条件之下,而在技术进步的现在,游戏机制本身却囿于品牌本身没有随之进化。……这或许也可以一程度地解释《勇者斗恶龙》系列何以衍生出许多风格迥异的子系列。……历史资料《勇者斗恶龙》杂志广告《番茄公主在沙拉王国》杂志广告《皇牌空战 3:电子领域》杂志广告《失落帝国

UIZorrot:Guark 开发日志 A

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世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做的东西是认为h5游戏的风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩的游戏会是一个引爆点……但是问题自然有很多:比如什么叫做素质优良?……影之刃素质优良,愤怒军团素质优良,天天爱消除也是素质优良,那么我的素质优良是什么?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

恒水市高级中学的故事(the untold story of hengshui school)

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考核成绩:游戏中的生命值系统被设计成和考试成绩一样的模式,回答错问题太多,就会导致扣分,一旦分数低于60……60分,而又不愿意重新开始游戏,就可以在游戏中回答猫校长的脑残问题,涉及语文,数学,历史,生物等高中科目中的各种知识点

恒水中学连环虐杀(The Untold Story of Hengshui School)

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考核成绩: 游戏中的生命值系统被设计成和考试成绩一样的模式,回答错问题太多,就会导致扣分,一旦分数低于……60 分,而又不愿意重新开始游戏,就可以在游戏中回答猫校长的脑残问题,涉及语文,数学,历史,生物等高中科目中的各种知识点

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

魔法门之英雄无敌 4(Heroes of Might and Magic IV)

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是一款由 New World Computing 制作,由 3DO 公司于 2002 年发布的一款回合策略游戏……游戏拥有两个资料片,分别是:2002 年 9 月 26 日发布的《魔法门之英雄无敌 IV:急速风暴》(

版本:Early Access


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