咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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回合开始后,游戏有意思的地方来了,第回合中的“我”会按照上回合的路线行动,我则操控着现在的自己……第三回合就是决胜局,拥有着包括第和第回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这回合结束时站在圈中便是这局的胜利……,样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜

闇行者(Dark Xingzer)

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这是款极具挑战性的动作角色扮演游戏,有别于常规的回合战斗类型,采用更需操作的即时战斗模式。……单结局,无探索、解谜、等级、周目等要素。……单结局,无分歧选择、探索、解谜、等级、周目等要素

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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那么很容易便会对玩家造成无意义的卡关,为了让各位能更清晰地感知玩家的处境,并且加深记忆,我特地网上找了道高数学题……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃。……对通的考量,是我认为的鉴定个横版过关游戏好与不好的最重要的标准,原因就在于,对通的考量到位必定就会减少玩家的无效时间

一起吃烧烤(RoastTogether)

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款依赖拖拽手和简单策略抉择的休闲游戏。……你的女朋友是个吃货,非常喜欢各式各样的美食,尤其偏爱烧烤。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是款短小精悍的游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要个能够有时间有精力起创业起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……)多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们定要联系哟Q:370633233V……月春风_7: 什么PPT

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和个会编程的朋友想着做款游戏,我花了大量的时间把写了个……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人起合作下。……我放出策划案的小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有个速度值来决定玩家的行动方式

屠龙战记:英雄传说 2(Dragon Slayer: The Legend of Heroes II)

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部《屠龙战记》在图像和游戏玩法上与第部游戏非常相似。……唯的主要区别是,敌人现在在战斗前在屏幕上完全可见,因此玩家可以根据需要避免与他们战斗。……除此之外,它是款传统的日式角色扮演游戏,采用第人称视角的回合战斗

白日梦的构想图(Hakuchuumu no Aojashin)

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我们变得只会做同样种梦了。……有的晚上是,女学生与教师的邂逅——有的晚上是,剧作家与女演员超越身份地位的爱情剧幕——还有的晚上是,逃学少年的与实习老师的淡淡的初恋……为什么世人会持续做着相同的梦呢。这是,位被世界呼唤的少女的故事

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之二姨

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姨是indienova的名早期会员,ID是村长。姨是我给他取的外号。……三年过去了,他做了什么呢?以我对他的了解,基本是什么也没有做。……在我刚刚注册INDIENOVA时,跟几个人混的比较熟,其中个就是

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