阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……); //清除stencilBufferToColor里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为(0,……,并清除stencilBufferToColor里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为RGBA(0,0,0,0

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……(stencilBufferToColor);//清除 stencilBufferToColor 里的颜色深度缓冲区内容……,并清除 stencilBufferToColor 里的颜色深度缓冲区内容,并设置默认颜色为 RGBA

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步互斥工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

昏迷 重剪版(The Coma: Recut)

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为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异梦。……尽管如此,课还是要继续上!荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校。……仔细倾听杀手接近脚步声。躲避这个世界最无情变态杀手。探索时要避开有毒触角抓你影子

复古三国:特别版(Retro three kingdoms : Special edition)

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我们创造了 MMORPG 乐趣、砍杀乐趣 MOBA 乐趣。……▶ 一说起三演义大家都会想起桃园结义,在《复古三也有结拜系统。……在《复古三不能与其它国家玩家结拜。玩家们可以在《复古三》中得到同生共死结拜兄弟

中华三国志 the Three Kingdoms of China

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游戏你要成为一个怎样君主皆由你自己决定。5、独创粮道系统,体会北伐艰辛兵马未动,粮草先行。……近期比较优秀mod比如: 《江山如画v5.0》画面超美mod;《四海金戈》 四海金戈以华夏五千年历史为背景……《【信仰】中三V31稳定之情怀3:长城》超多粉丝关注,地图符合历史,极简风格MOD

卡尔德里亚大家族(Great Houses of Calderia)

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- 在指派任务时,需要粮道角色特性个性。……- 角色个性特性会随着他们经历不同事件而有所变化。……,挖掘其中传奇秘辛,你所作所为将影响故事,并开创出不同剧情走向

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail - The Railway Simulator: Cargo Pack)

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然而,其他运营商也收购了一些,并在波兰,捷克共和国和斯洛伐克成功地运送了数千吨货物。……我们将特殊建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨散装材料,如煤,以及容量高达……卸货后,Falns车厢可以以最高100公/小时速度返回矿山!

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏里的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……了,在模型重合地方会上一个 Pass 写入模板缓冲中 0 进行比对,1 0 显然是不一样……ENDCG }} FallBack "Diffuse" }三、效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边其他描边方法有一个很大的区别就是

版本:Early Access


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