indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
indienova.com/game/construction-simulator-spaceport-bundle
如果要你从强力挖土机跟高速火箭二选一,你会怎么选?
indienova.com/game/monster-energy-supercross-the-official-videogame-4
在“Future”(未来) 项目中学习新的骑乘技术,并在“Rookie”(新手) 项目中完善自身技巧,……完整客制化超过 100 个官方品牌的物品供你客制化摩托车和车手
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134
现在已经11级了,不得不说升级真的快,想想以前我同类型游戏,还没升级这么快呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近快半小时之后
indienova.com/groups/post/1503
FUTURECapcomArcade1999via videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人……比如我)就没碰过这一作…… CrapTears: @MrUp#1 评价高,但是注定失败,那种上手难度快比真人格斗都难了
indienova.com/groups/post/1415
keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……E或Num pad -添加事件上面G添加组I反转所选条件N添加包含R替换对象Q添加注释S添加子事件V添加变量
indienova.com/groups/post/779
发起:craft 项目名称3 Minute Game Design作者Keith Burgun项目介绍简短但非常有意义的游戏设计基础知识视频本地化人员筹备中项目状态筹备中平台地址油管链接……消息提示不知道怎么没看到,回复有点晚了
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
经过几个项目,发现大部分的的策划都是在系统设计上追求氪金率,从设计系统就预估这个系统能氪金多少多少,有些策划文档直接从隔壁项目组原封不动……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏。……大佬们是怎么做GIF图的。希望能告知一下
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
Q你会怎么梳理一个项目的里程碑?任志国:很多人做项目管理会采用顺序法。……这个时候主策可能说,这个方案没那么快,我周五才能写出来。那我就会问,你能不能分两期?……Q不同人数的项目,对PM的需求可能是怎么样的?
版本:Early Access
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