永远消失的幻想乡(The Disappearing of Gensokyo)

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东方Project同人 超高难度挑战 获得奖项: PlayStation开发大赛第二名 媒体报道: 知乎评论

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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残機という独自の体力システムが特徴。20人以上のキャラからパーティを組んで戦いを進めよう。……システムには前作を踏襲していますが、ストーリーは独立しているので、前作をらなくても問題なく遊ぶことができます……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

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其实这个问题在百度、知乎上一大把,国外引擎的“双U之争”、国内小游戏的“ECL之选”,当然甚至我还去了解了戈多以及国产封装可视化……三、开发之悟 游戏引擎和脚本语言,通过各类网站、论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其一:免费demo上架啦!

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知乎和b站有不少资料,总之最关键的就是税号和地址之类的一致性问题。……同样,知乎和b站也是能找到详细说明的,这里也不写了。然后在10月13日的时候,商店页面上线了

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……》也有对这种现象的描写,人的思维存在两种方式,这种是的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序“……》砖块会跳金币-》会长出蘑菇—》会变大-变大在顶砖 在第一次玩,没有任何教程的情况下,你会玩的不亦说进入

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

自杀俱乐部:完整版(クラブ・スーサイド)

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私は、自殺をえている。クラブ・スーサイドへようこそ。自殺をえる少年達に寄り添う、奇妙な一週間。……様々な哲学と理由を抱え、自ら命を絶つことをえている少年達。……理的で大らかな眼鏡の少年。話術に長け、頭も回る為に陰陽関係なく様々な人に頼られやすい

猎杀:对决 - 冷血(Hunt: Showdown - Cold Blooded)

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河口曾是个遍地都是鳄鱼的地方,很多像基思·恩一样的猎人都会拿它们的皮去换取丰厚的赏金。……是他教会了恩猎杀鳄鱼的本事,让他得以靠这种原始猎物的肉与皮维持生计。……绝大多数鳄鱼都因此逃离了这片沼泽地,使得格瑞维尔与恩再无用武之地

版本:Early Access


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