沉寂的先知者:《光明王传说》重制计划发布!喜欢推理解谜剧情向游戏的朋友们欢迎进来看看~

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我曾提出过希望招募到真心喜欢《光明王传说》合作者一同将这个游戏优化重制,但始终没有对“需要哪种技术合作者……游戏主角洛林既是一名国王,又是一名擅长破案侦探,他既能解决各地的小案件,又能看穿一场政治行为背后阴谋……首先,重制版整体视觉效果最好能有一名经验丰富主美来把控(招不到就只能我自己上了.jpg)

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以有效压制转轮手枪的反击伤害

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这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……由于每种武器都有响应弹药种类,而弹药补给有限,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪……),但说到底只买长射程步枪已经不是最好的选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】双管猎枪的新特性,可以有效压制转轮手枪的反击伤害

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这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……由于每种武器都有响应弹药种类,而弹药补给有限,这样就避免了玩家只囤某一类枪(或者说自囤长射程步枪……),但说到底只买长射程步枪已经不是最好的选择了

中东战争(Silk Worm)

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这个游戏不同于别的 STG 地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车好打得多,毕竟在地上想躲空中子弹很不容易,在游戏过程中有好多短时间无敌网状物捡……游戏讲述的是 1990 年,科学家海德完成了人造脑“MH-C2”

中东战争(Silk Worm)

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这个游戏不同于别的 STG 地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车好打得多,毕竟在地上想躲空中子弹很不容易,在游戏过程中有好多短时间无敌网状物捡……游戏讲述的是 1990 年,科学家海德完成了人造脑“MH-C2”

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※爱旅行 随性 矛盾 喜欢发脾气 慵懒の人 SO没有风格就是最好的风格※

Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作《Unity 教程》系列视频,本篇利用对象池设计制作 Dash……冲锋残影效果。……(2P) 没有复杂内容,看了就会 Image.FillAmount 技巧制作技能 CD 冷却效果相关链接

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

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大家也可以换成自己喜欢背景,注意最好是可以循环。然后需要让这个背景动起来。……我在这里找到了柱子,导入以后,实际上场景这样:其中有点技巧。……但两个柱子开口大小固定,所以这里又有一个技巧

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

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大家也可以换成自己喜欢背景,注意最好是可以循环。然后需要让这个背景动起来。……我在这里找到了柱子,导入以后,实际上场景这样:其中有点技巧。……但两个柱子开口大小固定,所以这里又有一个技巧

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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在之前看过各色游戏设计书里,尽管MDA模型很常见提及,但关于这个设计方法的小知识点似乎并不常被提及最初留下印象是念书时在游戏邦译文中见过这篇文章……(即玩法和故事之间存在互斥性)无论哪种理念方向,最后目标都是对体验进行设计,或是以玩法驱动体验,……:觉察:自己当下正在采取的是哪种设计方法?

版本:Early Access


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