中东战争(Silk Worm)

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这个游戏不同于别的 STG 地方就在于 1P 飞机,而 2P 却是吉普车,飞机对空,吉普车对地,两人配合才能达到最好的效果……如果单打的话,飞机要比吉普车好打得多,毕竟在地上想躲空中子弹很不容易,在游戏过程中有好多短时间无敌网状物捡……游戏讲述的是 1990 年,科学家海德完成了人造脑“MH-C2”

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

这一次翻译内容关于守望先锋所采用ECS开发框架。……位移(包含物体旋转平移缩放)contact 触碰(接触、碰撞)side effect 副作用(调用函数后对对象内部成员或全局变量改动……)pure function 纯函数(没有副作用的函数)AFK (away from keyboard

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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在之前看过各色游戏设计书里,尽管MDA模型很常见提及,但关于这个设计方法的小知识点似乎并不常被提及最初留下印象是念书时在游戏邦译文中见过这篇文章……(即玩法和故事之间存在互斥性)无论哪种理念方向,最后目标都是对体验进行设计,或是以玩法驱动体验,……:觉察:自己当下正在采取的是哪种设计方法?

Statik(Statik)

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“Statik”一款在你不认识地方、和你不认得的人一起解谜,而且双手还不能完全任你使唤 VR 游戏……Ingen 和他讨人喜欢助手 Edith 行列,展开一趟揭开人类心智奥秘旅程。……不过,因为这是虚拟现实,实在很难判断哪种感官可以信任……

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

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下面目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定风格……重要的是真诚和信任自己伙伴,这才是维持一个团队所需要心态

小组帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!

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下面目前的效果图演示demo跟效果图差不多游戏流程目前打算是类似于杀戮尖塔和暗黑地牢。……其次 ②能力:目前我们游戏至少需要会画战斗小人和UI/图标(cg和spine动画可以后面再说),并且最好能有游戏原画设计能力和稳定风格……重要的是真诚和信任自己伙伴,这才是维持一个团队所需要心态

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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适用范围:RPG游戏,最好带有Rogue要素以拓宽可玩性。……2.必须作随机,比如“必须杀村民鸡”“必须偷走村民家财物”“必须在大街上乱丢垃圾”....……英雄也会有一些不为人知的小癖好,当这种癖好不符合道德、或者法律准则时候,事情会变成怎样?

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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主要招募2D美术,画大一些物件或者人设及背景,如果有会做动画就是最好的了(类似一些简笔画表情包那样帧动画……最好是美术专业大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……UI就是这种风格了,自己做,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果

3D 桌上足球(3D Table Soccer Foosball)

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全 3D 环境、超逼真的物理效果和 4 张具有真正不同特征精湛桌子使 3D 桌上足球成为最好的桌上足球游戏……- 最佳游戏玩法- 超直观控制- 顶级人工智慧,3 级难度

乒乓球(Table Tennis)

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随时与您朋友、家人或聪明 Ai 玩家一起玩这款经典乒乓球游戏。……比赛在学校周围 8 个不同地点随机举办。……Ai 玩家有 3 个级别的技能,从易到难,但真正挑战可能与您的人类对手对抗,无论哪种方式获胜都不容易

版本:Early Access


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