Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……当然,开发者亦明白这可能太强人所,故特别提供了所谓的「倒带」功能。……将媒介转為游戏,亦是同样道理:潜行游戏的精髓正正在于计划失败,情况急转直下,特工插翅飞的时刻才最扣人心弦

强制 2:冲锋(FORCED 2: The Rush)

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那么,你能幸免于难吗?游戏每一次的地形都是随机生成的,而死掉则意味着失去一切

小组帖子:个人开发了一款物理休闲游戏,该如何去发布呢?

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inversion游戏体量不大,类似纪念碑谷,游戏的玩法和创意均为原创,身边朋友体验后的反馈为还不错,挺有意思,有些,……考虑到游戏玩法可能更适合海外以及国内缺少资质的情况下想优先发海外googleplay和appstore,以个人方式去发布游戏有搞头

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一之前的风格……公司待遇:1.合伙人,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,加五险一金……高效率地配合团队工作工作地址:成都 - 高新区 - 华阳 - 天府五街菁蓉国际广场 SunnHHeeYY: 你好,需要萌新策划

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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发起:ayame9joe 练习 2.4:规则 你可以想出一个没有规则的游戏?如果有,描述这个游戏。……这比你想象的要。你记得所有的规则?试着像你写的那样去玩这个游戏。你应该会发现你忘记了一些内容

MOD的宿命(上)

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(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod?……“做动画的就是这么苦你不知道?”

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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玩家与怪物战斗,直到打到层boss后进入下一层 打通最后一层地牢的boss就通关。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

弓(Arco)

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步步为营,逆天命。……游戏特色: - 独特的“同步回合”战斗系统,须得精心规划下一步行动才可克敌制胜

丧灵激汤(Zombie Soup)

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!感!加入我们的DISCORD!关于游戏关于游戏——丧尸围城中的一锅乱炖!……!感!关于故事——丧尸围城中的英雄救美!镇上的人们变成了丧尸!……挑战越,武器越强!

版本:Early Access


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