音符之光传说

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___ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残专享___623……两个 精灵备注: 剧情模式有好几个周目,主要是因为小精灵们收集音符之光比较困难, 可不是我们在故意人为增加游戏时长……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?

猛男跑酷(猛男跑酷(Strong man parkour))

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一款跑酷游戏,主要是休闲,操作猛男,利用跳跃,跑墙,登上人生巅峰。……准备好挑战地心引力,前所未有地跳跃,以全新视角体验跑酷令人振奋世界,这是一款休闲游戏。……一开始就没有回头路;一个失误,你就会一路跌倒,你准备好证明跑酷能力并登顶了吗?

卡车模拟器城市运送(Truck Simulator City Delivery)

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卡车模拟器城市运送让您在探索惊人城市时体验真实驾驶感受。……这款卡车模拟器拥有多个柴油卡车品牌,具有逼真的引擎声音和详细内饰,还有电动卡车您享受!……• 不同天气条件• 现实物理• 手排与自排变速箱• 逼真的引擎声音(V8、康明斯等..)• 职业模式

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人角色,在各大陆间交易,"买低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……每个玩家在游戏中都是贸易商人,繁杂交易系统玩家往来贸易,藉此巩固并创造自已财力。……除了传统MMORPG练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人角色,在各大陆间交易,"买低卖高

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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这篇日志主要是反思和总结整个制作和宣发。……这篇日志主要是反思和总结整个制作和宣发。……实际上虽然第一个只有这么多收入,但是已经比我之前做几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源个人开发者来说

会员:Pudoko

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来自 IGF 主席 Kelly Wallick 的一封信

indienova.com/indie-game-news/a-letter-from-the-igf-chairperson-kelly-wallick/

给大家写了一封,其中有一些关于 IGF 2017 调整,还有对整个独立游戏环境一些希冀。……2017 给大家写了一封,其中有一些关于 IGF 2017 调整,还有对整个独立游戏环境一些希冀……,无论是否抽象,只要是独特创意都会被选中

Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31342

728日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰游戏工作室Denki合作发行全新作品……准备好打造属于自己奥拓星球防御小队   728日,由独立游戏发行商Curve Games与来自苏格兰游戏工作室……点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA

富川松木:好久不见的开发日志

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988

没什么干货进度报告,失踪人口不定期回归(x) 看了一下之前一次日志是在去年8,一眨眼一年多过去了……导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富世界……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近开发截图,希望下次更新时候已是完成前夕(什明年见

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

indienova.com/game/we-were-here-expeditions-the-friendship

为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……《We Were Here Expeditions: The FriendShip》在 10 13……注意,在这场真实考验,你们成绩取决于多顺利解开谜题!有办法永远相信友谊吗?

版本:Early Access


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