indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35634
她的手插在头发里,十指紧扣,向下划动。头发与手指摩擦,发出嘶嘶的声音。……这屋子里,角落的地方不是太黑了吗……那种只剩下黑的黑色,是我所讨厌的东西。……投在角落里的影子,从关紧的房门一角伸出来。谁?有人进来了吗?是谁?安妮?周御城?“谁在那儿!”
indienova.com/steam/game/1586800
在这场注重动作玩法的开放世界冒险里,似乎每个山头上都有个需要帮忙的小伙伴!……教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……再到深入Creaklands,探寻传说中的“酷小崽们”……还有更多的区域等待你去发现,不知道你会遇到谁呢
indienova.com/game/lil-gator-game
在这场注重动作玩法的开放世界冒险里,似乎每个山头上都有个需要帮忙的小伙伴!……教训纸片坏蛋,勇闯山丘密林,大胆攀登、征服峭壁,证明什么叫“初生鳄鱼不怕虎”!……再到深入 Creaklands,探寻传说中的“酷小崽们”……还有更多的区域等待你去发现,不知道你会遇到谁呢
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
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indienova.com/groups/post/33558
其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入
indienova.com/game/hotel-simulator-2024
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……Hotel Simulaton 是您建立和运营酒店帝国的机会。……他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入
indienova.com/u/charzluo/blogread/694
2015年南非Free Lives Studios工作室开发的2D像素横版射击游戏,上架狂卖70多万部,收入……,让玩家一看到就能认出是谁,而是每一个角色都单独做了攻击方式和武器,比如兰博就是熟悉的机枪+手雷,黑衣人就是后坐力大的小枪……,后坐力特意做了出来,基本上是完全还原电影里的角色
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……为了500年后,人们看到这个角色,还能想得起来那个游戏,而不是别的游戏换个说法就是,“独一无二的存在证明……” chenyl: 我觉得是缺少itch.io这种平台
版本:Early Access
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