游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

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游戏最初仅由角色的基本动作搭配基础配乐而成,但在场景设计的工作进行到一阶段之后,天谷大辅逐渐萌生出为其增加以……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统的按月收费……10 亿美元,所以不论开发预算到底是多少,它在财务上已经取得了巨大的成功

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

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当有了美术品质后,也要通过其他形式弥补,如:IP、声优、包装等等。……初期免费量就那么一点,你不能证明你自己能够赚钱,你就没有后续的量。……了解市场,你才能对自己的产品有所判断,不是盲目怪罪别人,或者自己的商务

城市工人模拟器

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也没有掌握很多生活的技能,因此为了生存,你必须参加工作,赚取金钱来购买食物、服装等等物品,在生活稳定后通过解锁特殊物品来胜任更高级的职位……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机……,并获得最高500元的奖金公园-通过随机事件赚一些钱花钱服装店-购买各种衣服和裤子餐馆-购买食物来保持健康便利店

MOF

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在主神空间里,只有不停地变强、不停地进化,不停完成任务,才能活下去。游戏创意源自无限流小说 。……玩家获得一的超能力 二段跳 闪烁 跑墙 爬墙 和滑铲玩家通过 不断收集武器装备 ,击杀怪物获得轮回点

NekoCharm

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你必须经过一系列的测试才能证明你是一个有价值的战士!然后证明自己在为政府服务!

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说出一款上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的

龙喉战旗(Warbanners)

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是一款回合、 角色扮演类战术策略游戏。……通过管理一队雇佣兵, 玩家可以体验故事战役的42个任务, 以此来达到巩固他们在古代传说中地位的终极目标……《战争旗帜》(Warbanners) 是一款带有角色扮演元素的策略回合游戏

生化危机:逆转(Resident Evil Re:Verse)

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在六人的死斗战场上与其他玩家对战来测试您的技巧。 但别忘了还有可怕的生物武器!……您不只必须精通英雄的技能,同时也得熟悉生物武器的战斗能力,才能夺得胜利!……您不只必须精通英雄的技能,同时也得熟悉生物武器的战斗能力,才能夺得胜利!

版本:Early Access


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