像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

小组帖子:补一发 Switch 任天堂第一方中文游戏宣传视频

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之前老任在中国大陆做中文游戏基本全是神游代理,但在游戏机禁令、锁区等一系列问题面前,汉化就算做了也收效甚微……相信曾经有许多人想体验《旷野之息》,但苦于语言问题迟迟没有入手。……不过怎么说,对于玩家而言这都是很棒的事情。话说回来,港任最近的存在感也越来越强

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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发起:shunzi 玩了二十多年游戏,重复杀人、杀怪、升级、氪金,没有朋友,越玩越孤独,越玩越无聊。……现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏,给自己一年时间来拼一次!

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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Jacky继承父亲的位置,成为了新的老大,而黑帮认为在他还没有坐稳之前,铲除他,永绝后患,只不过他们低估他体内的恶魔……怎么,还记得么?”“他当然记得了。”“相信我,女士们,我也希望我记得。”……“我,那是什么鬼东西,你看见了没?”“那是魔鬼!”

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致模型质感有偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#,又忘记了一些东西

小组帖子:霓虹女孩的截图赶紧删了啊!

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发起:FrozenAurora 这种图怎么就能放上去了啊!……(说着我赶紧保存下来) Steamer: 图片是来自 Steam 的,本地倒是没有

杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

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我去逛了一圈,原来是肯德基 X《宝梦》联名推出的可达鸭音乐盒火爆全网,有没有一种可能性,咱就是说,可达鸭本来就是任天堂的……《宝梦》相关业务上的消费总额约为 1000 亿美元,这个数字使《宝梦》超越 Hello Kitty……看到这儿哪位要问了,这联名怎么看着就只换了个颜色啊......对于这个问题我想说你是对的,而且联名圈有太多太多这样的先例

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo! Don't Be Kidding)

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离奇的是风岱宗并没有印象自己是怎么死亡的,不记得自己曾经和谁有过什么恩怨,也几乎没有和谁发生过什么严重的冲突……他问判官,「我是怎么死的?」对方先是沉默,然后简单说明是死于意外的事故,甚至连罪行都没有说到。……阴魂来到本殿,引上殿右的孽镜台,凡属善人者,令接引往生天堂或极乐世界;善恶参半者,按其力送交十殿投胎转世

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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我们有整套精心的策划案,努力让他们成为一场奇怪的数字戏剧的演员,但他们没有剧本,也不知道已经开演,这怎么办……答案很简单,关卡设计。空间塑造玩家的方向和情绪,让他们在没有剧本时,仅凭感受就能自然演出。……A7-1:一条无比简单的铁律:沟通

杉果娘:杉果日报:《质量效应》新作海报公布;《艾尔登法环》支持4K60帧

indienova.com/u/ceasia/blogread/29706

开发者说:“CDPR 为《赛博朋克2077》设计很好的公关项目,但这对游戏质量并没有帮助。……《宝梦》系列游戏偷跑的情况时有发生,之前任天堂就曾在调查之后结束与《宝梦:剑/盾》情报偷跑相关的葡萄牙评测网站……或许这几天我们还会看到更多关于《宝梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的内容,但不管怎么说,还是让我们期待 11

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